Profilseite von Dirk G.
Dirk G.

Dirks Errungenschaften:

SO-Junkie
Dirk kann von Forum, Pinnwänden und den Leuten hier einfach nie genug bekommen.seltener Gast
Dirk ist fast nie auf Spieletreffen zu finden.gut vernetzt
Dirk hat 20 Freunde gewonnen.einige Anhänger
Dirk hat 5 Anhänger gewonnen.Ausbeuter
Dirk spielt gern Worker-Placement-Spiele.wird manchmal gegrüßt
Dirk hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.Gelbspieler
Dirk spielt gern mit Gelb.Koch
Dirk kocht gerne für die Spielrunde.7 Jahre Spieleschmiede
Dirk hat ein Spieleschmiede Projekt unterstützt.Regelvideofan
Dirk schaut sich gern Spielregelvideos an.Spieleschmiede.Live
Dirk kennt sich in der Schmiede aus.Strategiespiele-Fan
Dirk mag Strategiespiele
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Von Dirk G. bewertete Spiele (5 Stück):



  • Nova Luna Dirk über Nova Luna
    Puuh. Ich hatte mich auf Nova Luna wirklich gefreut. Vorschußlorbeeren inkl. guter SO-Bewertungen gab es genug.
    Aber irgendwie spielt es sich träge. Man spielt vor sich hin.
    Vorplanen kann man nicht besonders, weil man nicht weiß, welche Plättchen dann wohl für einen bereit stehen.
    Die Downtime zieht sich - vor allem nach einem eigenen 6er Plättchen. Keine Interaktionen, keine Spannung, und die Optik berührt auch nicht.

    Schnell erklärt? Ja. Eingängige Regeln? Auch! In diesen Punkten stimme ich anderen Bewertungen zu. Aber Wiederspielwert extrem gering zumindest für unsere Runde. Schade.

    Dirks Wertung:
  • Mandala Dirk über Mandala
    Über Geschmack lässt sich bekanntlich (nicht) streiten.... Ein Geschirrtuch als Spielbrett - ich finde es klasse und thematisch passend zu Mandala. Das Spiel selbst ist schnell erklärt, schnell aufgebaut und spielt sich flott. Und originell, da man parallel auf 2 Spielfeldern auslegt. Und die taktischen Überlegungen kommen nach 2,3 Partien und lassen einen manchmal verzweifeln. Ein rundum schönes 2-Personen-Spiel bei dem man nach dem Ende oft sagt ´Komm, eine Runde noch´

    Dirks Wertung:
  • Lift Off Dirk über Lift Off
    In meinen Augen in jeder Hinsicht ein gelungenes Spiel. Die Regeln und der Ablauf wurden ja bereits gut von anderen Spielern beschrieben. Die Mechanismen greifen bei Lift Off gut ineinander. Man muss in mehreren Bereichen die Ressourcen vorausschauend managen. Das Draften bringt etwas Interaktion. Und durch die Spezialisten, Missionen und Spielendekarten gibt es genau so viel Glücksfaktor, dass es keinen berechenbaren Spielverlauf gibt, sondern man immer wieder seine Strategie anpassen muss.
    Und das Design? Gerade das finde ich genial. Naiver 60er Comic-Stil, für mich bei Lift Off das Tüpfelchen auf dem ´i´.

    Dirks Wertung:
  • Dominion® - Basisspiel - 2nd Edition Dirk über Dominion® - Basisspiel - 2nd Edition
    Für mich schlicht langweilig. Ich kann den Hype nicht nachvollziehen. Im Basisspiel zieht jeder seine Karten stur vor sich hin. Interaktion fast null. Katten vom eigenen Stapel ziehen. Aktion und Kauf. Ablegen. Nachziehen. Und wieder von vorn.
    Mag sein, dass es mit den Erweiterungen mehr Action gibt. Aber wenn ein Grundspiel es nicht schafft, Begeisterung oder Freude auf die nächste Partie zu wecken, kaufe ich auch keine Erweiterung und dann reicht es bei mir auch nur für 1 Punkt.

    Dirks Wertung:
  • Caper Dirk über Caper
    Tolles Kartendraftspiel, schönes Retro Design, erinnert im Stil an die frühen Bond-Filme. Lediglich die Wertung ist etwas tricky.

    Dirks Wertung:

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