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Christoph S.

Christophs Errungenschaften:

wird manchmal gegrüßt
Christoph hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.Yedo
Christoph sichert sich die Gunst des mächtigen Herrschers.Online-Expo 2020
Christoph hat an der Spiele-Offensive Online-Expo 2020 teilgenommen.6 Jahre Spieleschmiede
Christoph hat der Spieleschmiede zum Geburtstag gratuliert!gut vernetzt
Christoph hat 20 Freunde gewonnen.armer Schlucker
Christoph hat schon über 1000 Punkte erhalten.Squaring Circleville
Christoph formt eine Stadt um.Tawantinsuyu
Christoph entdeckt das Inka-Reich.Spiele-Offensive.de Geburtstag
Christoph feiert mit der SO Geburtstag.einige Anhänger
Christoph hat 5 Anhänger gewonnen.Yedo Deluxe Erweiterung
Christoph sichert sich erneut die Gunst des mächtigen Herrschers.etwas enthusiastisch
Christoph hat 15 mal "Mag ich" geklickt.
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Von Christoph S. bewertete Spiele (2 Stück):



  • Carcassonne - Jäger und Sammler Christoph über Carcassonne - Jäger und Sammler
    Eine schöne Variante des Ur-Carcassonne, die mit den Flüssen (Fischen), Tieren, Wäldern und Menhiren dem Spiel noch ein paar weitere Kniffe hinzufügt. Mir persönlich gefällt es dadurch noch besser als das Ur-Carcassonne.

    Christophs Wertung:
  • Dune: Imperium Christoph über Dune: Imperium
    Dune: Imperium ist ein schöner Mix aus Workerplacement und Deckbuilding. Dabei erinnert mich das Spiel etwas an Die verlorenen Ruinen von Arnak. Man beginnt mit einem Deck von 10 Karten, von denen man zu Beginn jeder Runde 5 auf die Hand zieht. Die Karten haben dabei mehrere Funktionen. Zum einen muss man immer eine passende Karte ausspielen, um einen seiner beiden Arbeiter in eines der 3 Bereiche (die großen Häuser, die bewohnten Gebiete, die Wüste) oder eine der 4 Fraktionen (Fremen, Bene Gesserit, Raumfahrergilde und Imperium) zu entsenden und dort Truppen auszuheben, Spice zu schürfen oder zu verkaufen, Intrigenkarten zu ziehen etc. Zum anderen werden die Karten, die man nicht zum Platzieren seiner Arbeiter verwendet hat zum Kaufen neuer Karten verwendet. Außerdem haben viele Karten noch beim Entsenden oder am Zugende, beim Kaufen, noch Sondereffekte. Am Ende jeder Runde findet ein Kampf statt, der oft 1 bis 2 Siegpunkte einbringen kann. Dabei muss man wissen, dass das Spielende eingeläutet wird, sobald einer der Spieler am Rundenende 10 Siegpunkte hat. Maximal dauert das Spiel aber 10 Runden. Zu dritt haben wir für eine Runde im Schnitt knapp 2 Stunden Spielzeit benötigt. Mir gefällt Dune:_Imperium dabei noch besser als Die verlorenen Ruinen von Arnak, da gerade die Kampfphase am Ende jeder Runde, dem Spiel eine besondere Würze und Dramatik verliet.

    Christophs Wertung:

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