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Jürgen P.

Jürgens Errungenschaften:

6 Jahre Spieleschmiede
Jürgen hat der Spieleschmiede zum Geburtstag gratuliert!Schmied
Jürgen ist ein Spieleschmied.Mittelständler
Jürgen hat schon über 5000 Punkte erhalten.The King is dead
Jürgen beherrscht Britannien.Das Zeitalter der Seefahrer
Jürgen führt die Flotte zu Ruhm und Reichtum!die erste Rezension
Jürgen hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.Maximum Apocalypse
Jürgen kämpft ums Überleben!Fields of Green
Jürgen had a farm E-I-E-I-O!Air, Land & Sea
Jürgen führt die eigenen Truppen zum Sieg.Das Artemis Projekt
Jürgen trotzt Eis und Lava.7 Jahre Spieleschmiede
Jürgen hat ein Spieleschmiede Projekt unterstützt.Few & Cursed
Jürgen schließt sich den Fluchjägern an.
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Von Jürgen P. bewertete Spiele (4 Stück):



  • Battle Systems - Grassy Fields Gaming Mat 2x2 #1 Jürgen über Battle Systems - Grassy Fields Gaming Mat 2x2 #1
    Idealer Untergrund für Tabletop, hier speziell DBA 3.0. Sehr schön gearbeitet, rutschfest, klare Kaufempfehlung.

    Jürgens Wertung:
  • Battle Systems - Grassy Fields Gaming Mat 2x2 #2 Jürgen über Battle Systems - Grassy Fields Gaming Mat 2x2 #2
    Schön gestaltete Matte die beim ausrollen keine Falten hinterlässt. Optimaler Untergrund für Tabletop, z. B. DBA, mit 60x60cm genau die passende Größe.

    Jürgens Wertung:
  • D-Day Dice 2nd Edition (de) Jürgen über D-Day Dice 2nd Edition (de)
    Habe das Spiel bisher nur in der Solovariante probiert, ansprechend. Erfordert entsprechende Planung wer wohin geschickt werden soll. Durch den Zeitfaktor - maximal drei Runden in einem Feld - ständiger Entscheidungsdruck. Militärischer Hintergrund stört nicht, auch für Leute die normalerweise nichts mit diesem Genre am Hut haben. Gutes Taktikspiel.

    Jürgens Wertung:
  • DiceWar - Light of Dragons Grundspiel Jürgen über DiceWar - Light of Dragons Grundspiel
    Um es vorweg zu nehmen, es ist kein Würfelspiel. Die Würfel sind unsere Einheiten, mit denen wir in die Schlacht ziehen. Es gibt keine feste Startaufstellung, jeder bestimmt seine Einheiten selbst (Punktesystem). Die Einheiten haben unterschiedliche Funktionen und können auch aufgewertet werden (ziehen oder aufwerten). Es gewinnt derjenige, der zuerst 10 Siegpunkte = Eliminierung gegnerischer Würfel im Wert von insgesamt 10, erreicht. Es gibt keinerlei Glücksfaktor, erinnert mich an Schach. Für Taktikfans ein absoluter Kauf. Um endlose Grübeleien zu vermeiden kann man eine Schachuhr einsetzen mit Zeitvorgabe für jeden Spieler (z.B. 20 Minuten pro Spieler). Die Erweiterungen bringen neue Einheiten ins Spiel.

    Jürgens Wertung:

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