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Sebastian B.

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Sebastian gewinnt die Gunst der Medici.Tekhenu
Sebastian errichtet den Tempel des Amun-Ra.Import Export
Sebastian importiert die begehrtesten Güter.Zapotec
Sebastian baut Tempel.Venedig
Sebastian wird zum GondolierePacific Rails Inc.
Sebastian schreibt Eisenbahngeschichte.Mein Königreich für ein Pferd
Sebastian züchtet Pferde.Dark Ages
Sebastian ist historisch bedeutsam.Noxford
Sebastian hat die Herrschaft über Noxford erlangt.5 Jahre Spieleschmiede
Sebastian hat der Spieleschmiede zum Geburtstag gratuliert!Trickerion - Dahlgaards Geschenke
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Von Sebastian B. bewertete Spiele (1 Stück):



  • Terraforming Mars (dt.) Sebastian über Terraforming Mars (dt.)
    Aufgrund des Reviews von "Hunter & Cron", mit deren Geschmack bzw. Meinung ist eigentlich immer übereinstimme, sowie der Nominierung zum Kennerspiel des Jahres 2017, habe ich mir das Spiel neulich (natürlich hier) gekauft. Gestern habe ich es zum ersten Mal gespielt. Wir waren zu dritt, keiner von uns hatte das Spiel zuvor gespielt.

    Bereits nach wenigen Minuten hatte ich verstanden, warum es soviele Angebote für Verbesserungen der Spielertableaus gibt. Es ist nahezu unmöglich, im Verlauf einer Partie nicht mindestens einmal sein Tableau so ungeschickt zu berühren, dass die Marker verschoben werden. Bevor das Spiel bei mir ein zweites auf den Tisch kommt, muss eine Lösung für dieses Problem her. Wahrscheinlich wird das ein Acryldings werden, in das man die Papiertableaus einklemmt, und in das man die Marker (dann hoffentlich sicher) einstecken kann. Da gestern am Tisch allerdings alle Softwareentwickler waren, würde es mich nicht wundern, wenn einer von uns eine andere Lösung für dieses Problem sucht (und findet).

    Wo wir gerade beim Material sind: leider blättert bereits bei einigen großen, goldenen Würfeln die Farbe ab, so dass sie zumindest farblich bald nicht mehr von den mittleren, silbernen Würfeln zu unterscheiden sein werden. Ich finde es sehr schade, dass das Material hier leider einiges zu wünschen übrig lässt.

    Wir glauben, dass wir deutlich mehr Spaß gehabt hätten, wenn die Sache mit den Spielertableaus nicht so fummelig wäre. Allerdings sind wir uns auch fast sicher, dass wir beim Spielen etwas falsch gemacht haben. Entweder, weil wir in den Regeln etwas überlesen oder nicht richtig verstanden haben. Oder weil wir "seltsam" gespielt haben. Unsere Partie zu dritt hat über vier Stunden gedauert (inklusive ~ 30-45 Minuten für gemeinsames Lesen der Regel und Spielaufbau). Erst in den letzten 60-90 Minuten der Partie haben wir uns an die globalen Parameter (Sauerstoffgehalt erhöhen, Temperatur anheben, Ozeane anlegen) gemacht. Vorher haben wir fast ausschließlich durch Projekte unsere Produktion erhöht. Was zu der bestimmt nicht gewollten (schon gar nicht, wenn nur 3 statt 5 Spieler beteiligt sind) Situation führte, das wir Probleme hatten, die Marker auf unseren Spielertableaus unterzubringen. Als wir dann keine Marker mehr "in der Bank" hatten, begannen wir endlich damit, durch Standardprojekte die globalen Parameter zu beeinflussen.

    Mein vorläufiges Fazit: ein Spiel mit Potential, das wir noch nicht richtig verstanden haben und das von besserem Material profitieren könnte.

    Sebastians Wertung:

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