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Aaron S.

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Spiel.digital
Aaron hat an der SPIEL.digital bei der Spiele-Offensive.de teilgenommen.Spieleschmiede.Live
Aaron kennt sich in der Schmiede aus.7 Jahre Spieleschmiede
Aaron hat ein Spieleschmiede Projekt unterstützt.Kingdom Rush - Elemental Uprising
Aaron trotzt den Elementen.Divinus
Aaron sichert sich einen Platz an der Seite der Götter.Kinderspiel-Fan
Aaron spielt privat oder beruflich gerne mal Kinderspiele.Zombiefan
Aaron mag Spiele mit den sympathischen Untoten.Paper Dungeons
Aaron treibt sich in Verliesen rum.Logiker
Aaron mag Spiele, die durch den Einsatz von Logik zu gewinnen sind.Ein wundervolles Königreich
Aaron strebt nach dem Thron.sehr kommunikativ
Aaron hat 150 Kommentare verfasst.Online-Expo 2020
Aaron hat an der Spiele-Offensive Online-Expo 2020 teilgenommen.
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Von Aaron S. bewertete Spiele (3 Stück):



  • EverWin - Gegen akute Pechsträhnen Aaron über EverWin - Gegen akute Pechsträhnen
    Eine nette Sache, aber man sollte nicht zu gierig werden. Mit der Zeit wird es langweilig zu gewinnen, und der Spielspaß leidet.Aber Mal so für zwischendurch top.

    Nur mit Kooperativen Spielen scheint es so seine Probleme zu haben.
    Man wird zum overpowerten Alphaspieler, was viel Unmut hervorruft. Da wird auch kein LoveToLose helfen, es verliert ja niemand.
    Hier bitte dringend nachbessern, oder bin ich der einzige der derlei Erfahrungen gemacht hat?

    Aarons Wertung:
  • Kamisado Aaron über Kamisado
    Dieses Spiel ist super :)
    Die Regeln wurden ja schon zur Genüge erklärt, kann ich mir also sparen;)
    Entfernt erinnert Kamisado an Schach, wobei ich sgen muss, dass es sich erheblich leichter erlernen lässt und Fehler auch mal verzeit, auch wenn der Gegner schon etwas erfahrener ist.
    Es ist viel taktieren von Nöten und man sollte sich wirklich bemühen so ca. 2-3 Züge vorrauszuplanen. Dies ist aber auch einfach und unkompliziert möglich, da gerade im weiteren Verlauf einer Runde die Möglichkeiten des Gegners, aber leider auch die eigenen, sehr begrenzt sein können. so kann man auch schon mal sein Gegenüber zwingen sich zwischen "Pest und Cholera" entscheiden zu müssen.
    Besonders schön finde ich auch die Fähigkeiten der Sumo-Türme, wenn man mehrehe Runden nacheinander spielt. Das Verschieben der gegnerischen Türme eröffnet ganz neue Wege sein Spiel zu planen und Spielzüge zu erzwingen.
    Fazit:
    Auch wenn das Spiel auf den ersten Blick komplex erscheint, so ist es an sich leicht zu spielen, und auch "Taktik-muffel" haben es nicht allzu schwireig vorauszuplanen.
    Besonders gefällt mir, dass man meiner Meinung nach immer ausgewogene Partien hat, seinen sie Spieler noch so unterschiedlich in ihrem Stil zu Spielen.

    Aarons Wertung:
  • Das Riff Aaron über Das Riff
    Ein wirklich sehr schönes Spiel.
    Ich habe es bisher des öfteren mit meiner Freundin gespielt, die es schon seid Ihren Kindertagen kennt und muss sagen, dass es sich sehr viel taktischer spielen lässt, als die kindgerechte Aufmachung vermuten lässt. Das bedeutet nicht, dass es nicht für Kinder geeignet ist, welche garantiert auch ihren Spaß am Fische züchten finden. Hier fehlen mir jedoch leider die Erfahrungswerte, um genaueres zu schreiben.
    Als älterer Spieler jedoch, kann vorrausschauendes Spielen mit geschicktem Einsatz von Haien etc. die Notwendigkeit vom gewissen Quäntchen Glück minimieren und man gewinnt mit durchaus auch manchmal fiesen Spielzügen :)
    Wer sich nicht durch die Nette und meiner Meinung nach wirklich schöne Aufmachung dieses Spieles "abschrecken" lässt, hält hiermit ein sehr gelungenes zwei-Spieler-Spiel, in dem es nicht nur auf Glück ankommen muss um zu Gewinnen, in Händen.

    Aarons Wertung:

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