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Profilseite von Torsten W.
Torsten W.

Torstens Errungenschaften:

Perdition`s Mouth
Torsten stürzt sich ins Abenteuer.7 Jahre Spieleschmiede
Torsten hat ein Spieleschmiede Projekt unterstützt.Kingdom Rush
Torsten hält dem erbarmungslosen Ansturm der Zeitmagierin stand.Chronicles of Crime Millennium
Torsten begibt sich als Ermittler auf Zeitreiseenthusiastisch
Torsten hat 100 mal "Mag ich" geklickt.Perditions Mouth Cannibals Howl
Torsten tritt den Kannibalen entgegen.Champions of Midgard Erweiterungen
Torsten kämpft um Ruhm und Ehre.Eine wundervolle Welt
Torsten sichert sich die Weltherrschaft.5 Jahre Spieleschmiede
Torsten hat der Spieleschmiede zum Geburtstag gratuliert!manchmal kommentiert
Torsten hat auf eigene Veröffentlichungen 10 Kommentare erhalten.etwas kommunikativ
Torsten hat 10 Kommentare verfasst.Reich des Sandes
Torsten baut das Reich des Sandes wieder auf.
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Von Torsten W. bewertete Spiele (4 Stück):



  • Die Crew - Auf der Suche nach dem 9. Planeten Torsten über Die Crew - Auf der Suche nach dem 9. Planeten
    Ich bin ohnehin schon seit langem ein Fan von Stichspielen (v.a. Doppelkopf und Wizard), und als ich von einem kooperativen Stichspiel gelesen habe, war mir nicht klar, wie das funktionieren soll.
    Tatsächlich funktioniert es aber sehr, sehr gut und es ist jedes Mal wieder faszinierend, welche Gedankengänge so (teilweise erst im Nachhinein ;o) ) auftauchen.

    Torstens Wertung:
  • Der Kartograph Torsten über Der Kartograph
    Für mich ein sehr schönes Spiel für so ziemlich jede Spielergruppe. Ob mit Vielspielern, Familie oder Kollegen, die Regeln an sich sind schnell verstanden und es lässt sich trotzdem gut grübeln, wo der neu entdeckte Wald am besten hinpasst.

    Torstens Wertung:
  • Spirit Island Torsten über Spirit Island
    Spirit Island ist ziemlich schnell eines meiner Lieblingsspiele geworden. Nach der ersten Partie (ein Freund hatte das Spiel über Kickstarter geholt, und die Thematik "Siedler andersrum" bzw. der Slogan auf der englischen Packung "The cooperative settler-destruction strategy game" hat mich stark angesprochen) haben mir die Mechanismen schon sehr gut gefallen, ich hatte nur Angst, dass es zu leicht sein könnte. Da wusste ich auch noch nicht, dass wir auf Schwierigkeitsgrad 0 (von 10) gespielt haben... :op

    Man kann sehr gut grübeln und optimieren, ohne dass es sich "nach Arbeit anfühlt". Und man hat eine enorme Variabilität mit den verschiedenen Geistern, den verschiedenen Angreifern (Siedler-Nationen) und Szenarien.

    Torstens Wertung:
  • Mage Wars - Das Duell der Magier (dt.) Torsten über Mage Wars - Das Duell der Magier (dt.)
    Leider hat das Spiel vom Hersteller nicht die Liebe erfahren, die es zumindest meiner Meinung nach verdient hat. Ist nicht ganz einfach reinzukommen, aber der Aufwand lohnt sich, da das Spiel viele unterschiedliche Strategien und Taktike erlaubt und eine sehr große Tiefe besitzt.
    Allerdings ist der Zeitfaktor nicht zu unterschätzen, und damit meine ich nicht die Speillänge, auch wenn die bei den ersten "richtigen" Partien gerne mal 4 Stunden betragen kann. Später sinkt das auf 60-90 Minuten (mit seltenen Ausreißern nach oben).
    Aber das Austüfteln neuer Ideen verlangt schon eine gewisse Verbindlichkeit...


    Torstens Wertung:

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