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Lutz W.

Lutzs Errungenschaften:

Gallia Cisalpina
Lutz kämpft um die Vorherrschaft südlich der Alpen.Side Quest
Lutz hat die im finsteren Dungeon gefangene Jungfrau gerettet.Cargotrain
Lutz hat die Güter am besten koordiniert.Promojäger
Lutz besitzt alle Promos und wenn welche fehlen, wird gesucht, gejagt und getauscht.Taschenuniversum (P.U.P.S. Mach2)
Lutz unterstützt die Forschung.Spieleschachtelsammler
Lutz bringt es nicht über das Herz, die Spieleschachteln der Erweiterungen zu vernichten, obwohl sich das Material im Grundspiel befindet.Chamälange
Lutz züchtet Chamäleons.Aluhut
Lutz wird sich immer an Harald Bilz erinnern.Eintüter
Lutz schützt sein Spielmaterial, um noch lange etwas davon zu haben.Regelfuchs
Lutz liest gerne Spielregeln und ist Fachmann für RegelfragenAuspöppler
Lutz liebt es, neue Spiele auszupacken und auszupöppeln und ordnet alles schön in die Spielschachtel.seltener Gast
Lutz ist fast nie auf Spieletreffen zu finden.
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Lutzs öffentliche Listen:

Meine Weihnachtswünsche 2017

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Von Lutz W. bewertete Spiele (10 Stück):



  • GeekMod - Sortierbox aus Holz für Istanbul Lutz über GeekMod - Sortierbox aus Holz für Istanbul
    Was diese Box angeht, bin in zweigeteilt:

    1. Negativ:
    - Die Qualität ist nicht sehr berauschend. Einige Teile sind verzogen, das Zusammenbauen ist eine Qual. Das Holz ist für meinen Geschmack etwas zu dünn.
    - Leider sind es etwas zu wenig Fächer. Bspw. bekomme ich die Nachfrage-Plättchen nicht in ein eigenes Fach.
    - Keine Beschreibung, wo und wie etwas rein kommt.
    2. Positiv:
    - Es passt das komplette Spiel mit beiden großen Erweiterungen rein.
    - Der Deckel lässt sich komplett schließen.
    - Die Anleitung ist einfach und klar aufgebaut.

    Wer gern bastelt, für den ist die Box sehr zu empfehlen.
    Wer sich mit Basteln schwer tut, sollte sie lieber lassen und auf Sortierkästen zurück greifen.

    Lutzs Wertung:
  • Geistertreppe Lutz über Geistertreppe
    Ein sehr schönes Kinderspiel. Wenig Spielmaterial, kurze klare Anleitung und trotzdem spannend und süchtig machend.
    Für Erwachsene eine Herausforderung bei den ständigen Getausche den Überblick zu bewahren.
    Ein Spaß für die Ganze Familie.

    Lutzs Wertung:
  • Das verrückte Labyrinth Lutz über Das verrückte Labyrinth
    Ein schnell zu erlernendes und schnell zu spielendes Familienspiel. Geeignet für Kinder ab 4 Jahren, wenn man die Regeln entsprechend anpasst oder ändert.

    Lutzs Wertung:
  • Masmorra - Dungeons von Arcadia Lutz über Masmorra - Dungeons von Arcadia
    Ein relativ schnelles RPG-ähnliches Brettspiel, welches dazu noch preislich gut da steht. Es ist Material bezogen nicht überladen und kann mit relativ einfachen Regeln schell "erlernt" werden.
    Drei Spielmodi stehen zur Verfügung: jeder gegen jeden, kooperativ und episch.
    Das Spiel enthält auch Karten zum Chrossover für "Arcadia Quest" und "Arcadia Quest: Inferno". Es hat Potential für kleine Erweiterungen bspw. neue Dungeon-Karten.

    Lutzs Wertung:
  • Arler Erde Lutz über Arler Erde
    Ein sehr schönes Strategie- oder Workerplacement-Spiel.
    Hier gilt es ein ausgewogenes Verhältnis der einzelnen Aufgaben zu schaffen. Es genügt nicht, eine der Aufgaben zu perfektionieren und alles Andere zu vernachlässigen.
    Es gilt Moore zu entwässern, Deiche zu verlegen, Vieh zu züchten, Wagen und Kutschen zu "beschaffen", Reisen zu wagen um zu Handeln und Handwerksfähigkeiten zu verbessern. Alles muss im Auge behalten werden. Man bekommt schnell das Gefühl, man hat was vergessen, weil die Zeit knapp ist bzw die Rundenzahl immer höher wird und man nicht mehr genügend Runden zur Verfügung hat um alles zu erledigen, was man vor hat. Und dann kann auch noch der Gegenspieler einen Strich durch die Rechnung machne.

    Lutzs Wertung:
  • Limes Lutz über Limes
    Dem Spiel sieht man nicht an, wie "anspruchsvoll" es ist. Schnell verrennt man sich, wenn man nur eines der 4 Gebiete voran treibt. Man sollte also immer alles im Auge behalten und lieber etwas länger nachdenken, als nur schnell das eine Gebiet zu vergrößern und zu bevorzugen.
    Die Karten sind nur aus stärkerem Papier und nicht so stark wie bspw. die Karten aus Carcassonne.
    Alles in allem ein schönes Spiel, welches auch hervorragend allein gespielt werden kann.

    Lutzs Wertung:
  • Small Star Empires Lutz über Small Star Empires
    Ein kleines, zeitlich kurzes Strategiespiel für zwischen durch. Je mehr Spieler mit spielen, desto kniffliger wird es, weil man sehr schnell eingeengt werden kann.
    Das modulare Spielfeld eröffnet einem unzählige Möglichkeiten "sein Weltall" zu gestalten. Kein Spiel muss wie das Andere sein.
    Sollte das Spielfeld nicht symetrisch aufgebaut sein, empfielt es sich mehrere Partien auf unverändertem Spielfeld zu spielen und nur die Startfelder/Heimatgalaxien zu tauschen.
    Durch die kürze der Spieldauer eignet sich dieses Spiel sehr gut für Turniere.
    Die größe der Schachten mache es außerdem zu einem hervorragenden Reisespiel.


    Lutzs Wertung:
  • Zahlendino Lutz über Zahlendino
    Zahlendino ist quasi ein erweitertes Memory. Hier müssen Zahlen und passende Mengen gefunden werden.
    Das Spiel ist ab drei Jahren angegeben. Allerdings sollten die Kinder schon bis 10 zählen können und die Zahlreichen erkennen. Dies wird dann in diesem Spiel immer wiederholt und dient dem Lernen.


    Lutzs Wertung:
  • Tunhell Lutz über Tunhell
    Tunhell ist ein kleines Kartenspiel, welches mit relativ wenig Material und kurzen Regeln schnell gelernt und gespielt werden kann.
    Es macht Spaß, die zurechtgelegte Taktik der Gegenspieler zu durchkreuzen, um eigenes zu verfolgen und zu erreichen.

    Lutzs Wertung:
  • Das magische Labyrinth Lutz über Das magische Labyrinth
    Ein sehr schönes Kinderspiel. Nicht umsonst "Kinderspiel des Jahres". Macht auch uns Erwachsenen Spaß. Nur haben wir da kaum eine Chance. Das verhält sich da ähnlich des Memory-Spieles. Kinder können sich einfach mehr merken.
    Das Spiel ist schnell aufgebaut und die Anleitung ist gewohnt übersichtlich und leicht zu verstehen.

    Lutzs Wertung:

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