Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Das Unbewusste - Schrecken in der Nacht Erweiterung
Neue Spielmodi für "Das Unterbewusste" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die verdrehte Spuknacht
Traut ihr euch in die Spukvilla? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die drei ??? Labyrinth - Team Edition
Ein neuer Fall für die drei Fragezeichen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Pott
Mit Hüftgold kannste keen Häusken kaufen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Storage Box + Promos
Hat Platz für mehr als ein Leben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Fighter: Vulkan der vielfältigen Verbrennungen
Die neue Dungeon Fighter-Serie kommt in verschiedenen eigenständigen Versionen, jede mit einem komplett anderen Dungeon! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Fighter: Gruft der griesgrämigen Geister
Sei ein professioneller Held! Erforsche den Dungeon, stelle dich unheimlichen und grausamen Monstern und kämpfe dich bis zum Endboss vor! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Fighter: Festung des flutschigen Frosts
Dungeon Fighter ist zurück mit einer brandneuen Second Edition, 10 Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Fighter: Labyrinth der launischen Lüfte
Die komplett überarbeitete und erweiterte Neuauflage besteht aus dem Einstiegsspiel "Das Labyrinth der launischen Lüfte", das gerade für Neu-Helden das klassische Dungeon Fighter-Erlebnis bietet, und aus drei eigenständig spielbaren Erweiterungen mit besonderem Thema und Spielmaterial. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Fighter - 2. Edition
Es war einmal eine Zeit, in der es keine echten Helden mehr gab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deadly Dinner - Kaviar Kills
Bei Kaviar und Champagner will der Tech-Milliardär Alan Tusk seinen neuesten Erfolg feiern: Er wird in einer Woche den ersten bemannten Flug zum Mars antreten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Patin
Der Machtkampf um Beasty Town geht in die nächste Runde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dorfromantik - Das Duell
Nach dem großen Erfolg von Dorfromantik – Das Brettspiel geht es im nächsten Teil der Dorfromantik-Welt nicht mehr darum, zusammenzuarbeiten, sondern einen freundschaftlichen Wettstreit auszutragen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Ringkrieg - Die Herren von Mittelerde Erweiterung
Die Herren von Mittelerde ist eine Erweiterung für das Brettspiel Der Ringkrieg, 2. Edition (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dracula: Walpurgis Night
Die Walpurgisnacht naht... stehst du auf der Speisekarte, oder schreibs du sie? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dixit: Disney Edition
Zwei bezaubernde Universen treffen aufeinander! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Chroniken von Avel – Neue Abenteuer Erweiterung
Willkommen zurück ihr mutigen Helden! Neue Abenteuer und Schätze warten auf euch! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Größer und Gemeiner Erweiterung
e! Ab jetzt ergänzen Syndrom (Die Unglaublichen), Lotso (Toy Story 3) sowie der Disney-Zeichentrick-Klassiker Madam Mim (Die Hexe und der Zauberer) die Villainous-Reihe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Olsenbande
Mächtig gewaltig! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Artemis Projekt - Satelliten & Kommandanten Erweiterung
Neuartige Satelliten helfen euch dabei den Mond Europa bewohnbar zu machen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dorfromantik - Spiel des Jahres 2023
Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen – das ist Dorfromantik! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Destinies - Spielgeldmünzen aus Metall
Hochwertige Spielgeldmünzen aus Metall für Destinies (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe – Gemeinsam zum Schicksalsberg
Kooperatives Familienspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dragonquest
Ein thematisches und brutales Roll-and-Write-Abenteuerspiel für furchtlose Abenteurer, basierend auf Drakborgen (Dragonquest). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Verbündete Erweiterung
Mit Dominion Verbündete erscheint nun schon die 14. Erweiterung der beliebten Spieleserie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die wandelnden Türme
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Böse Machenschaften
Wer schmiedet den fiesesten Plan? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Chroniken von Avel
Könnt ihr Avel vor dem Untergang retten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Intrige Erweiterung 2. Edition
Die Intrige Erweiterung für Dominion in der 2.Edition wartet auf dich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® Empires Erweiterung (2.Auflage)
Klassiker in 2. Auflage (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Das Böse hat Stil! Erweiterung
Drei neue Bösewichte für Disney Villainous: Cruella, Karlo und Mutter Gothel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Destinies - Meer aus Sand Erweiterung
Tritt eine epische Reise zu den Sandflächen von Mahdia an - einer Piratenfestung an der Küste Nordafrikas. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dune (de)
Wer von euch wird DUNE kontrollieren? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dream Cruise
Werde zum Schiffskapitän und starte deine eigene Kreuzfahrt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Perfekte Moment
Mache das perfekte Bild im perfekten Moment! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Das Böse schläft nie! Erweiterung
Zu Villainous "Böse Miene zum guten Spiel!" gibt es nun die 2. Erweiterung "Das Böse schläft nie" mit drei neuen Bösewichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Menagerie Erweiterung
Die Wege der Tiere sind unergründlich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dreamscape
Willkommen im Land der Träume, wo sich die Welt im ständigen Wandel befindet, während die Spieler versuchen, ihrer Umgebung eine Form zu geben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Wikinger Saga
Die Wikinger Saga führt Spieler auf eine abenteuerliche Reise durch die nordischen Sagenwelten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Böse bis ins Mark Erweiterung
Böse bis ins Mark - Zum Erfolgsspiel Villainous "Böse Miene zum guten Spiel!" nun die 1. Erweiterung mit drei neuen Bösewichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Nachbarschaft Erweiterung
Die erste große Erweiterung zum ultimativen Lebensspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das verrückte Labyrinth - Super Mario
Labyrinth - der Klassiker unter den Brettspielen mit den Figuren aus Super Mario - dem Klassiker unter den Videospielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Renaissance Erweiterung
Licht und Schatten in der Dominion-Welt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Tavernen im Tiefen Thal
In DER TAVERNE IM TIEFEN THAL besteht die Herausforderung darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron 2. Edition - Brettspiel - Mutter der Drachen Erweiterung
Überquert das Meer mit der Erweiterung Mutter der Drachen für Der Eiserne Thron: Das Brettspiel – 2. Edition. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Die weite Welt Erweiterung
Das Lebensspiel soll gleich zwei neue Erweiterungen bekommen: Die Spieler bereisen die weite Welt und bekommen Kinder. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Hunnen kommen
Verdiene dir den Thron des Khans, indem du nach Herzenslust plünderst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 04: Overlord
Die Erweiterung "Overlord" enthält: Kampagnenregeln, Alternative Gefechtskarten für GOLD Beach (1 Bunker), Juno Beach II, Marker, 2 zusätzliche Spielersets (je ein RWB-Würfelset, Spezialistenset, Ressourcenkartenset, Standortwürfel für Griechenland und Norwegen), neue Orden, Ausrüstung, Fahrzeuge, 4 exklusive Orden, 4 Legendäre Einheiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 03: Atlantikwall
D-Day Dice: Atlantikwall (orig. Atlantikwall )
Die Erweiterung "Atlantikwall" enthält: 6 Gefechtskarten, 122 Karten (einschließlich Abzeichen, Gefechtszuständen, Orden), 1 zusätzliches Spielerset (die Deutschen), Marker, 6 Würfel (2 rot, 2 weiß, 2 schwarz). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 02: Der Weg zur Hölle
Die Erweiterung "Der Weg zur Hölle" enthält: 5 neue Gefechtskarten, 3 Seegefechtskarten, 40 Sondermissionskarten, 65 andere Karten (einschließlich Beförderungen, Spezialisten, Kriegshelden), zusätzliches Spielerset (SHAEF), Marker und 14 Würfel (2 rosa, 2 weiß, 2 blau, 6 gold, Standortwürfel, MGF-Würfel). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 59 €, darunter 4,90 € Mindermengenzuschlag)
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