Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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nur mit Video-Spielregel
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gerade leihbare Spiele
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Eine wundervolle Welt
Drücke der wundervollen Welt deinen Stempel auf, indem du deinem Volk die Weltherrschaft sicherst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Everdell
In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eine Wundervolle Welt - Erweiterung: Korruption & Aufstieg
Spielt Eine Wundervolle Welt ab sofort mit einem neuen Imperium und neuen Projekten ab sofort auch zu sechst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Duell der Anwälte
Ein spannendes 2-Spieler-Spiel, bei dem sich die Spieler als Anwälte vor Gericht duellieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ERA - Das Mittelalter
Das erste „Roll & Build“-Spiel basierend auf dem Im Wandel der Zeiten Würfelspiels! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eine Wundervolle Welt - Erweiterung: Krieg oder Frieden
Erlebt eine Kampagne in 5 Szenarien in einer wundervollen Welt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Der Pate Erweiterung
Tretet als Anwälte in einem Hexenprozess gegeneinander an. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ERA - Das Mittelalter - Flüsse & Straßen Erweiterung
Die Erweiterung zu ERA - Das Mittelalter enthält Straßen und Flüssen, die die Städte mit der Welt außerhalb verbinden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Hexenjagd Erweiterung
Einspruch! Hexenjagd bringt einen neuen, spannenden Fall sowie neue Mechaniken für die beiden duellierenden Anwälte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eclipse – Das zweite galaktische Zeitalter
In Eclipse werden die Spieler zu den Anführern riesiger, interstellarer Zivilisationen und ringen mit ihren Rivalen in acht Runden um die Vorherrschaft der Galaxie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ersatzkarten für "TAC Premium/Deluxe"
104 Spielkarten und 4 Infokarten für TAC-Premium, TAC Deluxe und 6er TAC (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Everdell - Pearlbrook Erweiterung
Die erste Erweiterung für Everdell, Pearlbrook, enthält neben einem neuen Spielplanteil, dem Fluss, sowie den dazugehörigen Fluss- und Schmuckstückkarten auch Perlen als neue Ressource sowie neue Wesen- und Bauerwerk-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape the Room 3 - Das verfluchte Puppenhaus
Seid ihr bereit für die eindringlichste Escape Room Erfahrung eures Lebens, gleich bei euch zuhause? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia - Gefahr in den Docks
Löst unter Zeitdruck herausfordernde Rätsel. Ein unvergessliches Escape-Room-Erlebnis mit spannender Story und ganz viel Atmosphäre! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ersatzstifte für Qwixx Deluxe und Träxx im 4er Set
Vier Ersatzstifte in einem Steckpack aus Kunststoff - ideal für Qwixx Deluxe und Träxx. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ersatzkarten für "Das kleine TAC"
104 Spielkarten und 8 Infokarten für "Das kleine TAC" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eine Wundervolle Welt - Erweiterung: Korruption & Aufstieg (Spieleschmiede-Version)
Spielt Eine Wundervolle Welt ab sofort mit einem neuen Imperium und neuen Projekten ab sofort auch zu sechst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein Arsch kommt selten allein
Klein, fein, aber gemein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EinSATZ - bitte!
Lustiges Ratespiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Duo Horror
Mehr Nervenkitzel mit spannenden Horror-Abenteuern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein Fest für Odin - Die Norweger Erweiterung
Mit der Norweger-Erweiterung geht das große Wikingerspiel in die zweite Runde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein Fest für Odin - 2-Inseln-Pack Erweiterung
Eine neue Mini-Erweiterung für Ein Fest für Odin. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der verwunschene Wald
Spannendes Live-Escape-Feeling für Einsteiger! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Station im ewigen Eis
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Es war einmal - unterwegs
Das preisgekrönte Erzählspiel Es war einmal – jetzt im kompakten und preiswerten Mitnahme-Format. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-raptor - Sortiereinsatz für Spirit Island und eine Erweiterung
Die e-raptor Sortiereinlage für Spirit Island und eine Erweiterung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Enigma
Ein abwechslungsreicher Tüftelspaß (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

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e-raptor - Sortiereinsatz für Eine Wundervolle Welt und Erweiterung
Der mit Eine Wundervolle Welt und der Krieg und Frieden Erweiterung kompatible e-raptor Sortiereinsatz ist ein perfektes Accessoire, um das Gameplay des Brettspiels zu organisieren und zu verbessern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das verfluchte Labyrinth
Bei einer Schlossbesichtigung fällt den Spielern ein wundersames Labyrinth mitten im Schlossgarten auf. - Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exploding Kittens
Ein Kartenspiel für Liebhaber von Katzen und Explosionen und Laserstrahlen und … natürlich Ziegen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein Fest für Odin
Taucht ein in die Welt der Wikinger und versucht euch als Händler, Jäger oder Plünderer. Errichtet Häuser, entdeckt ferne Gestade und richtet Runde für Runde das Festmahl zu Ehren Odins aus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Raub auf dem Mississippi
Ein neues Spiel aus der erfolgreichen "EXIT - Das Spiel"-Reihe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens
Bei EXIT Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Geheimnis Stück für Stück näher. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Grabkammer des Pharao (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter - 6S DIY (Holz)
Dieser Kartenhalter aus Holz ist eine optimale Lösung, um die Karten einer Vielzahl von Spielen optimal zu sortieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exploding Kittens - Imploding Kittens Erweiterung
Imploding Kittens ist die erste Spielerweiterung von Exploding Kittens. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Känguru-Eskapaden
Clever, witzig und frech! Ein ungewöhnliches EXIT Abenteuer in der Welt von Marc-Uwe Klings Känguru-Trilogie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Epic PvP
Epische Gefechte stehen Fantasy-Freunden bevor: Die Völker der Zwerge, Goblins, Hochelfen und Menschen liegen im Clinch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Epic PvP - Dunkelelf + Ork + Barbar & Mönch Erweiterung 1
Kämpfe zum ersten Mal als Ork oder Dunkelelf und wähle die neuen Klassen Barbar und Mönch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Friedhof der Finsternis
Description: Escape-Room-Fans aufgepasst! Auf dem Friedhof der Finsternis steigen die Spieler in eine dunkle Gruft hinab, um ein sagenumwobenes Artefakt zu suchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exploding Kittens - Miauende Edition
Der erfolgreiche Kickstarter jetzt als Miauende Edition! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Excalibohn - Die Bohnen der Tafelrunde
Excalibohn - das Zaubohnhafte Kartenspiel um Bohnen und Taler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die unheimliche Villa
Die Spieler sind in eine Villa eingeladen. Doch nach ihrer Ankunft stellen sie fest, dass sie Teil eines makaberen Spiels geworden sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-raptor - Sortiereinsatz für Gloomhaven - Die Pranken des Löwen
Die e-raptor Sortiereinlage für Gloomhaven: Jaw of the Lion! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das geheime Labor (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Game – Die verlassene Schule
Eine verlassene Schule und ein Abenteuer voller Geheimnisse und Rätsel, die mit List und Intelligenz gelöst werden müssen, während man wie ein echter Ermittler nach versteckten Hinweisen sucht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens
Gruselspaß der besonderen Art: Was als Spiel beginnt, wird bitterer Ernst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Spieler-Tableau für Merchants and Marauders
Das Spieler-Tableau ist speziell für "Merchants and Marauders" designt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-raptor-Sortierbox aus Holz für Agricola - Kennerspiel (revised edition)
Perfekte Ordnung und Übersichtlichkeit im Spielekarton. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ententanz
Faszinierendes Enten-Suchspiel mit Geräuschen!
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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