Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Alle gegen Rudi
Rudi rast mit Turbopower - doch das Team ist schlauer! Ein großes Spiel in einer kleinen Schachtel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Attack of the Jelly Monster
Attack of the Jelly Monster ist ein rasant schnelles Würfelspiel mit außerirdisch hohem Spaß - und Ärgerfaktor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alles an Bord?!
Eine Seefahrt voller Abenteuer wartet auf euch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aufstieg der Gilden
Wie weit wirst du gehen, um die Gunst des Königs für dich zu gewinnen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arena: For the Gods!
Willkommen in der Arena der Allmächtigen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azul - Spiel des Jahres 2018
Azul lädt dich dazu ein, die Wände des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen zu verzieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Altiplano
Altiplano ist ein Bagbuilding-Spiel von Reiner Stockhausen, welches neben einigen Gemeinsamkeiten wie das Ausführen von Aktionen mittels Plättchen aus einem Stoffsack jedoch viele Unterschiede zu Orléans aufweist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Asterix - Zank um den Trank
Wer versorgt die meisten Gallier mit dem Zaubertrank? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A Fake Artist Goes To New York
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? - Ein Zeichenspiel für das man kein Künstler zu sein braucht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adrenalin
Ein First-Person-Shooter für den Wohnzimmertisch! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Grundspiel
In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ausgefuchst
Ausgefuchste Reaktionen sind gefragt! - Jetzt purzeln gleich die Hühner von der Stange! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alle Vögel sind schon da!
Im Wald wird eine lustige Vogel-Party gefeiert... Viele Vögel sind schon da – aber wirklich alle? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Auf den Spuren von Marco Polo
Reise um die Welt bis nach China - ein Spiel für Liebhaber und Vielspieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abluxxen
Ausgefuxxt & abgeluxxt! - der pfiffig-bissige Kartenklau (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh Ein spannender Wettstreit für 2 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Africana
Erforschen Sie die letzten großen Geheimnisse Afrikas! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Axis & Allies - Europe 1940 2nd Edition (engl.)
Neue und spannende Schlachten warten auf Sie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - America
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Showbizz
Schätzen, bluffen, zweifeln.
Eine Reise durch die Jahrhunderte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Kennerspiel Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch einzeln zu spielen ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alles Tomate!
Alles Tomate! Ist ein Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Wort/Schrift/Buch
Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anti Monopoly
Hier kämpfen die Spieler darum, zum reichsten Immobilien- und Grundbesitzer zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Österreich
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - VIP
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Spiel des Jahres
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Im Namen des Gesetzes
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Deutschland
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Münzen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity Club Edition
Das ultimative Kommunikations-Spiel für Erwachsene (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Sport
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Sex & Crime
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Natur
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Kunst
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Kirche & Staat
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Frauen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Flopps
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Erfindung
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 25 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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