Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Arkham Horror 3. Edition - Grundspiel
Arkham Horror 3. Edition ist ein kooperatives Brettspiel für ein bis sechs Spieler, die die Rolle von Ermittlern übernehmen und versuchen, die Welt von unheimlichen Wesen zu befreien. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Architekten des Westfrankenreiches
Als Architekten des Königs wetteifern die Spieler, um ihren Herrscher zu beeindrucken und ihre Adelstitel zu verteidigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Airship City
Stadt der Luftschiffe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andromeda
Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen. Sie sollen überragende Technologien entwickelt haben, bevor sie ausgelöscht wurden (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aus die Maus
Setze deinen Gegner "Maus"-Matt - Die clevere Mäusejagd für zwei Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anubixx
Wolltest du nicht schon immer mal Baumeister sein und eine große Pyramide bauen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arctic Scavengers
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In Azul - Der Sommerpavillion kehren die Spieler in das Portugal des 16. Jahrhunderts zurück, um eine Aufgabe zu erfüllen, die nie begonnen wurde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arcane Tinmen - 100 Kartenhüllen für Kartengröße 44 x 68 mm, klein
Hüllengröße: 46 x 70 mm für Kartengröße: 44 x 68 mm
Schutzhüllen speziell für Spielkarten aus Brett- und Kartenspielen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Armata Strigoi - Das Powerwolf Brettspiel
Armata Strigoi ist ein Spiel, bei dem Powerwolf als Team gewinnt oder verliert, aber jeder Spieler seine eigenen Entscheidungen über seine Aktionen und Bewegungen trifft. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Antler Island
Die Hirsche von Antler Island sind wieder einmal bereit für die Brunftzeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abluxxen
Ausgefuxxt & abgeluxxt! - der pfiffig-bissige Kartenklau (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aufstieg der Gilden
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Auf den Spuren von Marco Polo
Reise um die Welt bis nach China - ein Spiel für Liebhaber und Vielspieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ambrosia
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Mord im Excelsior-Hotel Scenario-Pack
In Mord im Excelsior-Hotel, einem einzigartigen Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, müssen die Ermittler ein grässliches Verbrechen aufklären. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Erweiterung
Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler ist eine Dungeon-Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: die Helden werden ihrer Ausrüstung beraubt und fliehen vor den Schergen des Grafen von Gratenfels. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anubixx - 2 Ersatzblöcke
Damit der Spielspaß nicht endet gibt es jetzt die Ersatzblöcke von Anubixx. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arler Erde - Tee & Handel Erweiterung
Die 1. Erweiterung führt das Lieblingsgetränk der Ostrfiesen ein und erlaubt den Seehandel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Rückkehr zum Schwarzen Keiler Ergänzungspack
Rückkehr zum Schwarzen Keiler ist ein Ergänzungspack für Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Er enthält 20 zusätzliche Verzweiflungskarten, sodass nun bis zu 6 Helden an der Flucht aus dem Dungeon teilnehmen können, und führt zwei neue Gegnerfraktionen ein: Schwarzmagier und Untote. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ab durch die Mauer
Beim Karneval der Gespenster möchte jeder im kühnsten Kostüm durch die Wandelgänge spuken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror 3. Edition - Mitternacht Erweiterung
Bloß nicht einschlafen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Kuriositäten
Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Atlas - Enchanted Lands (engl.)
Atlas - Enchanted Lands (engl.) befördert Spieler in die magische Welt eines verzauberten Waldes. Dieses elegante Kartenspiel spielt in einer Welt von Feen und Magie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azimuth (engl.)
Azimuth ist ein Taktikspiel für 2 bis 4 Spieler, bei dem Sie die Rolle eines Überlebenden übernehmen, der auf einer einsamen Insel gestrandet ist oder auf See schwimmt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Essen & Trinken
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Agricola - Bubulcus-Deck Erweiterung Wie schon beim Artifex Deck ist auch das Bubulcus Deck eine Ergänzung der Decks aus dem Grundspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arcane Tinmen - 100 Kartenhuellen für Kartengroeße 63 x 88 mm standard
Hüllengröße: 65 x 90 mm für Kartengröße: 63 x 88 mm
Schutzhüllen speziell für Spielkarten aus Brett- und Kartenspielen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arbos Apfel
Arbos Apfel der Nachfolger von Arbos das Baumspiel, ist ein Riesenspaß für die ganze Familie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Das Steinerne Schiff Sammelbox
Das Steinerne Schiff ist eine Sammelbox für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Es enthält alle Abenteuer und dazugehörigen Spielmaterialien aus den beiden Aventuria Erweiterungsboxen „Wald ohne Wiederkehr“ und „Schiff der verlorenen Seelen“. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich Erweiterung
In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Avocado Smash
Soviel Spaß hattest du noch nie mit Avocados! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A Fake Artist Goes To New York
Hast du das Talent die anderen zu betrügen? - Ein Zeichenspiel für das man kein Künstler zu sein braucht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azul - Die Buntglasfenster von Sintra
Im komplett eigenständigen Nachfolger müssen die Spieler mit Bedacht Glasscheiben zur Vervollständigung ihrer Fenster wählen, während sie gleichzeitig darauf Acht geben, diese nicht zu beschädigen oder Material zu verschwenden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Traumfresser Erweiterung
In Die Traumfresser schlüpfen die Spieler entweder in die Rollen von Ermittlern, welche die Traumlande erkunden, oder in die Rollen ihrer Gefährten, die in der wachen Welt zurückgeblieben sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Noir - Fall 1: Die Hexenkult-Morde
Arkham Noir ist ein Solo-Kartenspiel von Ludo Nova und Forgenext. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Letzte Stunde
Es ist fünf vor zwölf. Höchste Zeit, die Welt zu retten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andoria Battlefields
Vereint treten Menschen, Anima, Wächter und Nords dem Feind entgegen, um ihre Heimat gemeinsam zu verteidigen. Wie wirst du den Krieg beeinflussen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria Spielmatte - Abenteuermodus
Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um die Schergen- und Ereignis-Karten deines Aventuria-Abenteuers übersichtlich auszulegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity Club Edition
Das ultimative Kommunikations-Spiel für Erwachsene (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Ausbauset
In diesem Set präsentieren wir euch alle Karten, die durch die 3. Auflage der Aventuria Grundbox hinzugekommen sind, sowie alle Karten und die Spielregeln des Expertenabenteuers Das Steinerne Schiff aus der gleichnamigen Sammelbox. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Abenteuererweiterung Heldenreigen
Heldenreigen ist eine Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Es enthält sechs abwechslungsreiche Kurzabenteuer für Aventuria und eine neue Heldin. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arcane Tinmen - 100 Kartenhuellen für Kartengroeße 57 x 89 mm mittel
Hüllengröße: 59 x 91 mm für Kartengröße: 57 x 89 mm
Schutzhüllen speziell für Spielkarten aus Brett- und Kartenspielen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Monstererweiterung Feuertränen
Feuertränen ist eine Monstererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel, bei der es die Helden mit einem leibhaftigen dreiköpfigen Drachen zu tun bekommen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Axio Rota
Axio Rota variiert das beliebte Spielprinzip von Axio auf gewitzte Art. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Natur
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - Natur Bingo
In Haus und Garten sind andere Tiere und Pflanzen zu finden als auf Feld und Wiese, am Stadtrand oder im Gebirge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 25 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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