Die Nutzerklassifizierung von Dungeons, Dice & Danger
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dungeons, Dice & Danger" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Malte K. schrieb am 16.05.2022:
Unglaublich uninspiriertes Roll and write, das alles so macht, wie alle anderen Spiele des Genres vorher und dazu noch unübersichtlich ist. Wer ein paar gute Roll and writes in der Sammlung hat, sollte hier nicht zuschlagen.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenUnglaublich uninspiriertes Roll and write, das alles so macht, wie alle anderen Spiele des Genres vorher und dazu noch unübersichtlich ist. Wer ein paar gute Roll and writes in der Sammlung hat, sollte hier nicht zuschlagen.
Eigenschaften, die Malte für Dungeons, Dice & Danger ausgewählt hat:
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pures Glück
1/8 Stimmen?Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Taktik, etwas Glück
2/8 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
5/8 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu dritt
3/8 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Handeln
1/8 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Optimieren
2/8 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/8 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Kämpfen
2/8 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Rechnen
1/8 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Zuordnen
1/8 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Erforschen
1/8 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
2/8 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Wetten/Zocken
1/8 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Strategie- & Taktikspiele
2/8 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
1/8 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/8 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Forschen & Entdecken
1/8 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Kinder 7-11 J.
3/8 Stimmen
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etwas Interaktion
3/8 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
1/8 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/8 Stimmen
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Brettspiel
1/8 Stimmen
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Allein spielbar
2/8 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
Dungeons, Dice & Danger wurde bewertet von:
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