Die Nutzerklassifizierung von PALAVAN
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "PALAVAN" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Johann N. schrieb am 16.04.2022:
Wie schon gesagt wurde, gutes Material und nette Schachtel. Hm. 5 Punkte? Ne..
Das Solo beginnt mit einer sehr seltsamen Aufgabe, ziehe 9 beliebige Plättchen und baue eine komplett von Wasser umgebene Insel. Also Plättchen umdrehen gucken, fertig weil unlösbar. Nochmal. Gucken, unlösbar. Irgendwann bekommt man vielleicht mit Irrsinnszufall die richtigen 9, um mal anfangen zu können. Richtig, 4 müssen mit mindestens 2 und 4 müssen mindestens 1 Wasserseite haben, dann auch noch auf den richtigen Seiten. Auch mit allen 16 Plättchen offen liegend gibt es sehr wenige Möglichkeiten. Ernüchterung pur. Also 4x4 Variante. Hm, naja, ich weiss nicht wieviele Möglichkeiten 16 Plättchen ergeben, wenn man dann die Varianz berücksichtigt durch Gestaltung dieser. Ob es für ´schwer´ mehr als 1 oder 2 gibt??
Für mich sehr überbewertet, da ich die angeführten Nettigkeiten absolut nicht entdecken kann, eher sehr beliebig und langweilig, jede Patience ist belohnender. Nach 2-5 Runden liegt es ewig in der Schachtel und reizt mich gar nicht, da gibt es tonnenweise besseres und sogar noch günstiger, und mit Varianz auch noch. Leider ein Bauchfleck in zugegeben schönes Gewässer.
Schade.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenWie schon gesagt wurde, gutes Material und nette Schachtel. Hm. 5 Punkte? Ne..
Das Solo beginnt mit einer sehr seltsamen Aufgabe, ziehe 9 beliebige Plättchen und baue eine komplett von Wasser umgebene Insel. Also Plättchen umdrehen gucken, fertig weil unlösbar. Nochmal. Gucken, unlösbar. Irgendwann bekommt man vielleicht mit Irrsinnszufall die richtigen 9, um mal anfangen zu können. Richtig, 4 müssen mit mindestens 2 und 4 müssen mindestens 1 Wasserseite haben, dann auch noch auf den richtigen Seiten. Auch mit allen 16 Plättchen offen liegend gibt es sehr wenige Möglichkeiten. Ernüchterung pur. Also 4x4 Variante. Hm, naja, ich weiss nicht wieviele Möglichkeiten 16 Plättchen ergeben, wenn man dann die Varianz berücksichtigt durch Gestaltung dieser. Ob es für ´schwer´ mehr als 1 oder 2 gibt??
Für mich sehr überbewertet, da ich die angeführten Nettigkeiten absolut nicht entdecken kann, eher sehr beliebig und langweilig, jede Patience ist belohnender. Nach 2-5 Runden liegt es ewig in der Schachtel und reizt mich gar nicht, da gibt es tonnenweise besseres und sogar noch günstiger, und mit Varianz auch noch. Leider ein Bauchfleck in zugegeben schönes Gewässer.
Schade.
Eigenschaften, die Johann für PALAVAN ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
1/5 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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pure Taktik
2/5 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu zweit
3/5 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Optimieren
2/5 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/5 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
2/5 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
1/5 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Zuordnen
1/5 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
2/5 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Strategie- & Taktikspiele
4/5 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Knobelspiel
2/5 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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abstrakt
1/5 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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etwas Interaktion
1/5 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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viel Interaktion
2/5 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Kartenspiel
1/5 Stimmen
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Brettspiel
1/5 Stimmen
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Geografie
2/5 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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