Die Nutzerklassifizierung von Brass: Lancashire (de)


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Uwe S. schrieb am 09.10.2021:
Brass: Lancashire ist ein Kartengesteuertes Aufbauspiel über zwei (Kanal- und Eisenbahn-)Epochen mit 6 Aktionen (bauen, verbinden, entwickeln, verkaufen, Kredit aufnehmen, erkunden). Jeder Zug umfaßt 2 Aktionen, für die jeweils eine Karte abgelegt wird. Bis auf die Aktion ´bauen´ ist die Karte beliebig, beim Bauen muß passend entweder eine beliebige Stadt oder eine Industrie (Kohlebergwerk, Eisenhütte, Werft, Baumwollspinnerei, Hafen) im eigenen Netzwerk spezifiziert sein. Ein (Kanal-/Eisenbahn-)Netzwerk wird durch ´verbinden´ erweitert. Mit entwickeln können Industrieausbauten übersprungen werden (jede Industrieart muß der Reihe nach gebaut werden). Während Kohlebergwerk, Eisenhütte und Hafen durch Abgabe (an den allgemeinen Markt oder an die Spieler beim Bauen) ihrer Güter aufgewertet (Siegpunkte erzielen) werden, müssen die Güter von Baumwollspinnerei explizit ´verkauft´ werden. Ein Verkauf erfolgt entweder über die fernen Märkte (solange möglich) oder über die Häfen der Spieler. Die Werften sind reine Siegpunktlieferanten. Wenn das Geld nicht ausreicht kann man einen ´Kredit aufnehmen´. Der Spielerreihenfolge wird nach jeder Runde über die Ausgaben der Spieler ermittelt. Sollten die Kartenhand absolut nicht passen kann man Jokerkarten (beliebige Stadt/Industrie) ´erkunden´. Für leergeräumte und verkaufte Industrien sowie das eigene Netzwerk erhalten die Spieler Siegpunkte.

Fazit: Brass: Lancashire ist ein Expertenspiel bei dem jeder Zug ´sitzen´ muß, Fehler werden nicht ´verziehen´. Ein schönes Spiel, aber der Glücksfaktor beim Nachziehen der Karten stört mich gerade im Hinblick auf den Verkauf über die Baumwollspinnerei. Wer beim Bau der Spinnerei Kartenpech hat, hat ein echtes Problem. Der Umweg über die Jokerkarten kostet leider eine Aktion. Daher nur 4 Würfelaugen.
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