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Die Nutzerklassifizierung von Marco Polo II - Im Auftrag des Khan


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Uwe S. schrieb am 01.11.2019:
Marco Polo II - Im Auftrag des Khan ist ein Würfel-Placement-Spiel, bei dem die Spieler über einen gemeinsamen Spielplan reisen und Kontore bauen. Mit den eigenen 5 Würfeln sowie hinzugekauften allgemeinen (schwarzen, 6x) Würfel bekommen die Spieler Geld, Kamele, Rohstoffe (Pfeffer, Tuch, Gold, Jade=Joker für Geld und Kamele), Gildensiegel (Boni, manchmal Voraussetzung fürs Reisen), Aufträge sowie Reisen. Unterschiedliche Charakterkarten bieten asynchrone Startbedingungen, in manchen Städten erhält der erste Reisende einen Boni. Ansonsten liefern die Städte Kontorboni, Stadtkarten, Wappen und Aufträge. Die Zielkarten legen Siegpunkt-Bedingungen (Kombination Stadtwappen/Gildensiegel) fest.

Fazit: Marco Polo II - Im Auftrag des Khan ist ein Würfelspiel mit begrenztem Würfeleinfluß. Die (gewählten) Charaktere legen bereits eine Strategierichtung fest, die durch ausliegende Boni und die Würfelergebnisse ständig beeinflußt wird. Die Nähe zu "Auf den Spuren von Marco Polo" ist offensichtlich, den Unterschied sehen ich im teureren Reisen, die nun notwendiger sind als im Vorgänger (Aufträge nur über Städte), veränderter Rohstoffbeschaffung (nun Kombinationen statt "Mono-Kultur") sowie der neuen Jokerware Jade. Statt eines neuen Spiels hätte es auch eine Erweiterung getan, was ich aber nicht in die Bewertung einlaufen lassen möchte.
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Uwe S. Markus S.

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Marco Polo II - Im Auftrag des Khan
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