Die Nutzerklassifizierung von Ein Fest für Odin
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Ein Fest für Odin" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Mahmut D. schrieb am 30.08.2022:
Oh, das ist wirklich ein tolles Spiel!
Aber, in den ersten Partien braucht man Geduld.
Es dauert eins, zwei Partien bis es läuft.
Zuerst wird man von den vielen Möglichkeiten erschlagen.
Die ganzen Minuspunkte, die verdeckt werden wollen, schafft man erst in der 6. oder 7. Runde.
Deshalb fühlt sich alles daher sehr mechanisch und nach Arbeit an.
Aber hat man einige Partien hinter sich, macht es richtig, richtig viel Spaß!
Denn hat man das Spiel nach 2 bis 3 Partien durchschaut, entwickelt es einen Suchtcharakter.
Wir haben 2016 nach der Essener Messe es um die 2 Wochen nicht mehr abgebaut. Es wurde mindestens alle 2 Tage gespielt.
Und wenn es gespielt wurde, dann blieb es auch nicht mehr bei einer Partie. Die anfänglichen Punkte wurden durch die Spielerfahrung verdreifacht.
In den ersten Partien setzt man die Waffenkarten nicht genügend ein, oder fragt sich wie man je eine Hütte oder ne Insel erkunden wird, weil einem das Heimatfeld ganz abzudecken noch schwerfällt.
Ab der 5 oder 6. Partie fängt man an auch Hütten bzw. Häuser oder Inseln sich zu holen.
Selten hat mich ein Spiel so gepackt, dass ich nach Beendigung einer Partie mir weitere Strategien im Kopf ausmalte.
Ein Genuss zu zweit und einfach ein Topspiel!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenOh, das ist wirklich ein tolles Spiel!
Aber, in den ersten Partien braucht man Geduld.
Es dauert eins, zwei Partien bis es läuft.
Zuerst wird man von den vielen Möglichkeiten erschlagen.
Die ganzen Minuspunkte, die verdeckt werden wollen, schafft man erst in der 6. oder 7. Runde.
Deshalb fühlt sich alles daher sehr mechanisch und nach Arbeit an.
Aber hat man einige Partien hinter sich, macht es richtig, richtig viel Spaß!
Denn hat man das Spiel nach 2 bis 3 Partien durchschaut, entwickelt es einen Suchtcharakter.
Wir haben 2016 nach der Essener Messe es um die 2 Wochen nicht mehr abgebaut. Es wurde mindestens alle 2 Tage gespielt.
Und wenn es gespielt wurde, dann blieb es auch nicht mehr bei einer Partie. Die anfänglichen Punkte wurden durch die Spielerfahrung verdreifacht.
In den ersten Partien setzt man die Waffenkarten nicht genügend ein, oder fragt sich wie man je eine Hütte oder ne Insel erkunden wird, weil einem das Heimatfeld ganz abzudecken noch schwerfällt.
Ab der 5 oder 6. Partie fängt man an auch Hütten bzw. Häuser oder Inseln sich zu holen.
Selten hat mich ein Spiel so gepackt, dass ich nach Beendigung einer Partie mir weitere Strategien im Kopf ausmalte.
Ein Genuss zu zweit und einfach ein Topspiel!
Eigenschaften, die Mahmut für Ein Fest für Odin ausgewählt hat:
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pure Taktik
5/23 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu viert
12/23 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu dritt
15/23 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Handeln
2/23 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Entwickeln
10/23 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
3/23 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kämpfen
2/23 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Merken / Konzentrieren
1/23 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
2/23 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
5/23 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Erforschen
2/23 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
1/23 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
10/23 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Zeichnen/Formen
1/23 Stimmen?Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen.
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Forschen & Entdecken
1/23 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Fantasy
1/23 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
4/23 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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indigene Kultur
1/23 Stimmen?Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker.
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berühmte Vorlage
1/23 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Wirtschaft
2/23 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Kinder 7-11 J.
1/23 Stimmen
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Erwachsene
20/23 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
5/23 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
5/23 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
1/23 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
4/23 Stimmen
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anspruchsvoll
12/23 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
9/23 Stimmen
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Würfelspiel
1/23 Stimmen
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Kartenspiel
1/23 Stimmen
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Allein spielbar
13/23 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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Geografie
1/23 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Ein Fest für Odin wurde bewertet von:
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