Die Nutzerklassifizierung von Dominion® - Empires Erweiterung
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dominion® - Empires Erweiterung" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Peter W. schrieb am 20.08.2016:
Wer glaubt, dass man bei Dominion keine spielbaren neuen Ideen mehr unterbringen kann, wird mit "Empires" eines Besseren belehrt. Es gibt: *) Schuldenmarker; man kann sozusagen manche starke Karten auf Pump kaufen; *) "Landmarks"; diese werden wie Ereigniskarten daneben abgelegt und bieten neue Methoden zu zusätzlichen Sieg- oder Minus-Punkten zu kommen; *) Split Piles: hier sind die unteren fünf Karten andere, bessere als die oberen 5 Karten; *) einen Schlösser-Stapel mit acht unterschiedlich starken Punktekarten, die auch Aktionen u.a beinhalten. Es ist außerdem eine große Erweiterung mit neuen, schönen Münzen und Punktemarkern.
Fazit: ein Fest für Dominion-Fans; etwas komplexer als andere Erweiterungen, aber keineswegs zu kompliziert.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenWer glaubt, dass man bei Dominion keine spielbaren neuen Ideen mehr unterbringen kann, wird mit "Empires" eines Besseren belehrt. Es gibt: *) Schuldenmarker; man kann sozusagen manche starke Karten auf Pump kaufen; *) "Landmarks"; diese werden wie Ereigniskarten daneben abgelegt und bieten neue Methoden zu zusätzlichen Sieg- oder Minus-Punkten zu kommen; *) Split Piles: hier sind die unteren fünf Karten andere, bessere als die oberen 5 Karten; *) einen Schlösser-Stapel mit acht unterschiedlich starken Punktekarten, die auch Aktionen u.a beinhalten. Es ist außerdem eine große Erweiterung mit neuen, schönen Münzen und Punktemarkern.
Fazit: ein Fest für Dominion-Fans; etwas komplexer als andere Erweiterungen, aber keineswegs zu kompliziert.
Eigenschaften, die Peter für Dominion® - Empires Erweiterung ausgewählt hat:
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Gut mit 5-6 Spielern
1/6 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Entwickeln
1/6 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Kämpfen
1/6 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Rechnen
1/6 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
2/6 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/6 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
1/6 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
4/6 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Ärgerspiele
1/6 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Fantasy
4/6 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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Kinder 7-11 J.
1/6 Stimmen
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etwas Interaktion
4/6 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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anspruchsvoll
2/6 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/6 Stimmen
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