Die Nutzerklassifizierung von Brain Storm
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Brain Storm " in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jörn F. schrieb am 09.10.2016:
Kreativität- das ist hier das Zauberwort und wird ganz groß geschrieben. Wobei die Idee zu Brainstorm von Haim Shafir (Amigo Spiele) nicht ganz neu ist. Das Kartenspiel erinnert ganz stark an Silhouette von Noris, nur das die Karten hier farbig gestaltet sind und neun Karten ausliegen. Auch ist die Altersangabe um vier Jahre hochgesetzt worden, was wohl bewusst eine andere Zielgruppe ansprechen soll. Silhouette spiele ich mit meiner Tochte sehr gerne , wie schlägt sich da der "Klon"?
Von 120 Karten legt man neun Karten offen in die Tischmitte und alle Spieler versuchen gleichzeitig, zwei Karten passend miteinander zu verbinden. Die Karten zeigen verschieden Begriffe des Lebens, wie z. B. ein Herz, Geld, Ballons; Schuh, Baby, Katze und vieles mehr. Man ruft einen Begriff, der auf zwei Karten zusammenhängend passt, in den Raum. Wenn nun alle Spieler zustimmen, darf man diese zwei Karten an sich nehmen. Die Auslage wird dann wieder auf neun Karten aufgefüllt. Sobald alle Karten aufgebraucht sind, endet das Kartenspiel und der Spieler mit den meisten Karten gewinnt. Das war's!
Lohnt sich das Kartenspiel Brainstorm?
Ganz ehrlich, da gefällt mir das in schlicht gehaltene Silhouette wesentlich besser. Gebe es dieses nicht schon, wäre Brainstorm eine nette kurzweilige Unterhaltung. Aber brauche ich ein serh ähnliches Spiel zusätzlich? Defenitiv nicht! Dazu hat es nicht mal in allen Spielerunden funktioniert. Einige wollten es zwischendurch abbrechen, andere wiederum wollten keine Wiederholungspartie. Da kommt kein Reiz auf, das Spiel gewinnen zu wollen oder sich ernsthafte Gedanken zu machen. Alle waren einfach nur der Meinung: Das ist irgendwie öde.
Die Altersangabe "ab 12" erscheint mir auch zu hoch, denn so komplex sind die Zeichnungen nicht. Also wenn es eine passende Spielegruppe für dieses Spiel gibt: Meine waren es nicht und Partystimmung kam nie auf. Da bietet Amigo Spiele wesentlich Besseres im Programm und warum zieht man eine Idee so kurz hintereinander wiederholt auf? Viele Fragen bleiben bei Brainstorm. Ich werde jedenfalls keine Antwort suchen und das Spiel an Schüler einer Schule geben. Wer weiß, wenn die auch knapp unter der Altersangabe sind, vielleicht haben die ihren Spaß daran ...
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenKreativität- das ist hier das Zauberwort und wird ganz groß geschrieben. Wobei die Idee zu Brainstorm von Haim Shafir (Amigo Spiele) nicht ganz neu ist. Das Kartenspiel erinnert ganz stark an Silhouette von Noris, nur das die Karten hier farbig gestaltet sind und neun Karten ausliegen. Auch ist die Altersangabe um vier Jahre hochgesetzt worden, was wohl bewusst eine andere Zielgruppe ansprechen soll. Silhouette spiele ich mit meiner Tochte sehr gerne , wie schlägt sich da der "Klon"?
Von 120 Karten legt man neun Karten offen in die Tischmitte und alle Spieler versuchen gleichzeitig, zwei Karten passend miteinander zu verbinden. Die Karten zeigen verschieden Begriffe des Lebens, wie z. B. ein Herz, Geld, Ballons; Schuh, Baby, Katze und vieles mehr. Man ruft einen Begriff, der auf zwei Karten zusammenhängend passt, in den Raum. Wenn nun alle Spieler zustimmen, darf man diese zwei Karten an sich nehmen. Die Auslage wird dann wieder auf neun Karten aufgefüllt. Sobald alle Karten aufgebraucht sind, endet das Kartenspiel und der Spieler mit den meisten Karten gewinnt. Das war's!
Lohnt sich das Kartenspiel Brainstorm?
Ganz ehrlich, da gefällt mir das in schlicht gehaltene Silhouette wesentlich besser. Gebe es dieses nicht schon, wäre Brainstorm eine nette kurzweilige Unterhaltung. Aber brauche ich ein serh ähnliches Spiel zusätzlich? Defenitiv nicht! Dazu hat es nicht mal in allen Spielerunden funktioniert. Einige wollten es zwischendurch abbrechen, andere wiederum wollten keine Wiederholungspartie. Da kommt kein Reiz auf, das Spiel gewinnen zu wollen oder sich ernsthafte Gedanken zu machen. Alle waren einfach nur der Meinung: Das ist irgendwie öde.
Die Altersangabe "ab 12" erscheint mir auch zu hoch, denn so komplex sind die Zeichnungen nicht. Also wenn es eine passende Spielegruppe für dieses Spiel gibt: Meine waren es nicht und Partystimmung kam nie auf. Da bietet Amigo Spiele wesentlich Besseres im Programm und warum zieht man eine Idee so kurz hintereinander wiederholt auf? Viele Fragen bleiben bei Brainstorm. Ich werde jedenfalls keine Antwort suchen und das Spiel an Schüler einer Schule geben. Wer weiß, wenn die auch knapp unter der Altersangabe sind, vielleicht haben die ihren Spaß daran ...
Eigenschaften, die Jörn für Brain Storm ausgewählt hat:
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pure Taktik
2/6 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu viert
2/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu zweit
2/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
2/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Optimieren
1/6 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Raten
1/6 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Logik
2/6 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Reaktionsvermögen
2/6 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Lernen
1/6 Stimmen?Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Merken / Konzentrieren
2/6 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Wettrennen
2/6 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
1/6 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/6 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Partyspiel
3/6 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Stichspiele
1/6 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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Reaktionsspiel
1/6 Stimmen?Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli.
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Knobelspiel
1/6 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Gegenwart
1/6 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
1/6 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Erwachsene
4/6 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
4/6 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
1/6 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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etwas Interaktion
1/6 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
2/6 Stimmen
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wenige Minuten
3/6 Stimmen
Brain Storm wurde bewertet von:
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