Die Nutzerklassifizierung von Not Alone (de)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Not Alone (de)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Martina R. schrieb am 07.11.2016:
Not Alone, gefördert und erhalten und Gott sei Dank!
Wir haben es am Abend vor der Messe mit anderen Leuten zweimal gespielt. Und wow es hat riesigen Spaß gmacht. Als Gejagter genauso wie als Wesen. Der Anfang als Wesen ist noch einfach, da den Gejagten nur 5 Orte zur Verfügung stehen und man mit seinen
Aktionskarten, in den verschiedenen Phasen Orte in deren Eigenschaft blockieren kann.Im Laufe des Spieles können die Gejagten jedoch wietere Gebiete dazu gewinnen und mit ihren Rettunskarten punkten. Dabei ist es garnicht so einfach dem Wesen zu entkommen. Alles in allem ein sehr stimmiges Spiel. Die Graphik finde ich einfach toll und wenn ich es nicht schon hätte, wäre es die nächste Anschaffung!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenNot Alone, gefördert und erhalten und Gott sei Dank!
Wir haben es am Abend vor der Messe mit anderen Leuten zweimal gespielt. Und wow es hat riesigen Spaß gmacht. Als Gejagter genauso wie als Wesen. Der Anfang als Wesen ist noch einfach, da den Gejagten nur 5 Orte zur Verfügung stehen und man mit seinen
Aktionskarten, in den verschiedenen Phasen Orte in deren Eigenschaft blockieren kann.Im Laufe des Spieles können die Gejagten jedoch wietere Gebiete dazu gewinnen und mit ihren Rettunskarten punkten. Dabei ist es garnicht so einfach dem Wesen zu entkommen. Alles in allem ein sehr stimmiges Spiel. Die Graphik finde ich einfach toll und wenn ich es nicht schon hätte, wäre es die nächste Anschaffung!
Eigenschaften, die Martina für Not Alone (de) ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
1/13 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut für große Gruppen
8/13 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Raten
1/13 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Kämpfen
3/13 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Gebiete Kontrollieren
3/13 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
1/13 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Kommunizieren
6/13 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Merken / Konzentrieren
6/13 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Erforschen
4/13 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
1/13 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
3/13 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
1/13 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Detektivspiele
2/13 Stimmen?Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw.
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Kooperatives Spiel
6/13 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
3/13 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Forschen & Entdecken
2/13 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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abstrakt
1/13 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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viel Interaktion
6/13 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/13 Stimmen
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einfach
8/13 Stimmen
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wenige Minuten
1/13 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
2/13 Stimmen
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für die Reise geeignet
1/13 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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