Die Nutzerklassifizierung von Roll for the Galaxy (de)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Roll for the Galaxy (de)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Christian E. schrieb am 03.04.2018:
Für mich eins der besten Kennerspiele. Der Mechanismus ist leicht erklärt, und spätestens nach einer Runde ist man richtig im Spiel drin.
Die Anzahl der Karten sorgt aber dennoch dafür, dass auch nach etlichen Spielen keine Langeweile aufkommt. Ich finde dieses Spiel wesentlicher angenehmer als die ganz großen Taktik-Spiele wie Gaia oder Terra Mystica, da durch die Würfel und das Ziehen der Kärtchen immer noch genug Glück im Spiel bleibt, um zu verhindern, dass es ein reines Mathe-Experiment gibt, bei dem man den besten Weg mathematisch errechnen kann.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenFür mich eins der besten Kennerspiele. Der Mechanismus ist leicht erklärt, und spätestens nach einer Runde ist man richtig im Spiel drin.
Die Anzahl der Karten sorgt aber dennoch dafür, dass auch nach etlichen Spielen keine Langeweile aufkommt. Ich finde dieses Spiel wesentlicher angenehmer als die ganz großen Taktik-Spiele wie Gaia oder Terra Mystica, da durch die Würfel und das Ziehen der Kärtchen immer noch genug Glück im Spiel bleibt, um zu verhindern, dass es ein reines Mathe-Experiment gibt, bei dem man den besten Weg mathematisch errechnen kann.
Eigenschaften, die Christian für Roll for the Galaxy (de) ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
3/11 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
7/11 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Handeln
2/11 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Entwickeln
7/11 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
1/11 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
2/11 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Bauen (3D)
2/11 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
1/11 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Forschen & Entdecken
2/11 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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keine Interaktion
1/11 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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einfach
4/11 Stimmen
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komplex
1/11 Stimmen
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unter einer Stunde
3/11 Stimmen
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Kartenspiel
1/11 Stimmen
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Brettspiel
2/11 Stimmen
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