Die Nutzerklassifizierung von Pandemie - Die Seuche
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Pandemie - Die Seuche" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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manuel S. schrieb am 08.11.2015:
Haben es heute zweimal gespielt und ich habe keine Ahnung warum das Spiel 6 Punkte bekommen hat. Es war eins der langweiligsten Spiele die ich je gespielt habe. Am Anfang hatten wir noch die Hoffnung das wir die Anleitung falsch verstanden haben.
Die Farben Lila und schwarz sind nahezu nicht zu unterscheiden.
2 Punkte gebe ich weil der Rest vom Material gut ist.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenHaben es heute zweimal gespielt und ich habe keine Ahnung warum das Spiel 6 Punkte bekommen hat. Es war eins der langweiligsten Spiele die ich je gespielt habe. Am Anfang hatten wir noch die Hoffnung das wir die Anleitung falsch verstanden haben.
Die Farben Lila und schwarz sind nahezu nicht zu unterscheiden.
2 Punkte gebe ich weil der Rest vom Material gut ist.
Eigenschaften, die manuel für Pandemie - Die Seuche ausgewählt hat:
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pures Glück
2/9 Stimmen?Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Taktik, etwas Glück
4/9 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
5/9 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu zweit
4/9 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
5/9 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
3/9 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Entwickeln
1/9 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Gebiete Kontrollieren
8/9 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
1/9 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
1/9 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
2/9 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
1/9 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Strategie- & Taktikspiele
4/9 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
1/9 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
1/9 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Gegenwart
6/9 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
2/9 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Technik
1/9 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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Kinder 7-11 J.
2/9 Stimmen
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Erwachsene
6/9 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
1/9 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
2/9 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
1/9 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/9 Stimmen
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Brettspiel
2/9 Stimmen
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Geografie
1/9 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Pandemie - Die Seuche wurde bewertet von:
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