Die Nutzerklassifizierung von Norderwind
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Norderwind" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Doris K. schrieb am 22.04.2017:
Das Spiel wurde ja schon ausreichend beschrieben, daher beschränke ich mich mal auf meine Spiele-empfinden-Meinung :) .
Es spielt sich recht flüssig und man hat immer zu wenig Ressourcen und Möglichkeiten für dass, was man machen möchte. Gerade diese Eigenschaft des Spiels gefällt mir aber so gut, dass ich es gerne auf den Tisch bringe.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDas Spiel wurde ja schon ausreichend beschrieben, daher beschränke ich mich mal auf meine Spiele-empfinden-Meinung :) .
Es spielt sich recht flüssig und man hat immer zu wenig Ressourcen und Möglichkeiten für dass, was man machen möchte. Gerade diese Eigenschaft des Spiels gefällt mir aber so gut, dass ich es gerne auf den Tisch bringe.
Eigenschaften, die Doris für Norderwind ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
3/14 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Handeln
7/14 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Optimieren
6/14 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/14 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Kämpfen
3/14 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Merken / Konzentrieren
3/14 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
3/14 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
1/14 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Erforschen
1/14 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
3/14 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
7/14 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/14 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Partyspiel
1/14 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Ärgerspiele
1/14 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Forschen & Entdecken
3/14 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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ferne Vergangenheit
1/14 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
4/14 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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westliche Kultur
1/14 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Wirtschaft
2/14 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Kinder 7-11 J.
5/14 Stimmen
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etwas Interaktion
7/14 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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viel Interaktion
1/14 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
1/14 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
3/14 Stimmen
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Würfelspiel
1/14 Stimmen
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Kartenspiel
2/14 Stimmen
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Geografie
1/14 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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