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Die Nutzerklassifizierung von Dungeon Petz - Dunkle Gassen Erweiterung


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Andreas H. schrieb am 06.11.2014:
Allgemein:
Was macht eine gute Erweiterung aus? Richtig, von allem mehr. Und das bekommt man in den Dunklen Gassen. Wer das Grundspiel schon zu schätzen weiß, wird diese Erweiterung mit sicherheit lieben. Uns jedenfalls geht es so.


Was ist drin?
Ein par neue Käfige, Käfigerweiterungen, Schows und Kunden. Diese fügen sich ganz normal ins gewohnte Spiel mit ein und erweitern es um einige neue Kombinationen bei den Käfigwerten oder den Punkten beim Verkauf bzw. „Zur Schau Stellung“ seiner Kuschelmonster. Natürlich gibt es auch neue Artefakte.

Außerdem findet ihr eine Erweiterung zur Rundenübersicht auf der man tatsächlich eine komplette Spielrunde dazubekommt. Da freut man sich. Eine ganze zusätzliche Runde mehr, in der die kleinen Biester einen zur Verzweiflung treiben können.

Natürlich gibt es auch neue Kuschelmonster. Ganze 9 kommen dazu. Diese haben alle eine zusätzliche Bedürfnismarke. So müssen bei einem ausgewachsenen Exemplar ganze 8 Bedürfnisse befriedigt werden, statt 7 wie vorher. Dazu haben alle 9 Kuschelmonster jeweils eigene besondere Regeln. Der kleine Vampir beispielsweise lässt sich nicht mit herkömmlichem Futter zufrieden stellen. Da muss schon einer der Kobolde hinhalten, und anschließend direkt ins Krankenhaus. Diese neuen Regeln müssen ersteinmal erabreitet werden, aber dann sind sie eine willkommene Abwechslung im eignen Gehege.

Der Hauptteil der Erweiterung kommt in Form eines Tableaus, das man an den alten Markt anlegt. Die dunklen Gassen beherbergen 4 neue Aktionsfelder. Jedes einzelne mit erfrischend neuen Mechaniken. Dazu bekommt jeder Spieler direkt einen Kobold zum Start zusätzlich spendiert, mehr Shopping Möglichkeiten benötigen eben auch mehr Kobolde.

Die neuen Elemente erweitern das aktuelle Spielgeschehen um einige logische Mechaniken. Stellt euch vor, ein Kuschelmonster Therapeut kann tatsächlich Traurigkeitsmarker von euren Lieblingen entfernen. Und die angebotene Dienstleistung zur Stallreinigung wird ebenfalls gerne genutzt. Und wer seine Monster mit Lollies füttert, befriedigt auch gleich den Spieltrieb mit. Und das sind nur wenige Beispiele.
Mit erworbenen Accessoires kann man sogar zusätzliche Bedürfnisse auf seine Viecher verteilen um noch mehr Punkte aus ihnen herauszuholen. Auf dem Schwarzmarkt wird um die günstigen Angebote gewetteifert während die Wahrsagerin diese Angebote noch günstiger machen kann und sogar Verrät welche Kunden in späteren so auftauchen.

Alles genau zu erklären würde den Rahmen sprengen. Zusammengefasst bekommt ihr wirklich von allem Mehr. Mehr Aktionsmöglichkeiten, mehr Kuschelmonster, und neue frische Mechaniken durch das Industriegebiet in den dunklen Gassen.

Allerdings bekommt ihr auch mehr Spielzeit. Die zusätzliche Runde alleine setzt mindestens noch 30 min. Spielzeit drauf. Dazu addieren sich evtl. längere Überlegungen beim Shoppen und vor allem beim Zuteilen der Bedürfnisse. Aber..... genau das wollen wir doch, oder?

Die Dunklen Gassen sehe ich als „Must have“ für jeden staatlich geprüften „Kuschelmonster-Aufzucht-Kobold“ an. Ich persönlich kann die nächste Runde kaum erwarten, in der ich mit „Kleingeist“ zum Psychologen gehe um ihm seine Depressionen zu nehmen ;-)
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Martina K. Andreas H.

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Dungeon Petz - Dunkle Gassen Erweiterung
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