Die Nutzerklassifizierung von UGO!
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "UGO!" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Florian A. schrieb am 05.11.2013:
Das spielprinzip hat mein Vorredner ja erklärt. Ich bin dafür meist etwas schreibfaul.
Ich würde 6 Punkte für das Spiel zu 4. geben, wenn fast alle Karten 8/9 im Spiel sind.
Dann ist es ein super Stichspiel, bei dem auch etwas überlegt spielen muss. Da auch Bauern mangelware sind.
Mit 2 spielern ist es bei mir durchgefallen, da man hier mit Bauern überschwemmt wird und dann einfach die hohen karten zum Schluß spielt. Während bei 4 spielern meist der letzte Stich aus 3-4 Farben besteht und so auch oft noch Minuspunkte bringt.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDas spielprinzip hat mein Vorredner ja erklärt. Ich bin dafür meist etwas schreibfaul.
Ich würde 6 Punkte für das Spiel zu 4. geben, wenn fast alle Karten 8/9 im Spiel sind.
Dann ist es ein super Stichspiel, bei dem auch etwas überlegt spielen muss. Da auch Bauern mangelware sind.
Mit 2 spielern ist es bei mir durchgefallen, da man hier mit Bauern überschwemmt wird und dann einfach die hohen karten zum Schluß spielt. Während bei 4 spielern meist der letzte Stich aus 3-4 Farben besteht und so auch oft noch Minuspunkte bringt.
Eigenschaften, die Florian für UGO! ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
2/6 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
1/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
2/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Bluffen
1/6 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
1/6 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
1/6 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
1/6 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
1/6 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Merken / Konzentrieren
2/6 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Strategie- & Taktikspiele
2/6 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
3/6 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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ferne Vergangenheit
1/6 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
1/6 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Fantasy
1/6 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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Kinder 7-11 J.
2/6 Stimmen
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viel Interaktion
3/6 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/6 Stimmen
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einfach
1/6 Stimmen
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anspruchsvoll
1/6 Stimmen
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wenige Minuten
1/6 Stimmen
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Brettspiel
2/6 Stimmen
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