Die Nutzerklassifizierung von Terra Mystica
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Terra Mystica" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Matthias H. schrieb am 07.08.2013:
Da das Spiel Terra Mystica hier bereits ausreichend beschrieben wurde möchte ich mich an dieser Stelle auf ein Fazit beschränken.
Terra Mystica ist äußerst liebevoll gestaltet, angefangen bei der Schachtel, die sehr schön gestaltet ist, über den Spielplan dessen Rückseite bedruckt ist, über die wunderschön gestalteten Spielertableaus - einfach alles hier ist klasse gemacht UND die Übersichtlichkeit, bzw. Funktionalität leidet keineswegs darunter.
Die Schachtel enthält nur richtig dicke Pappe und klasse Holzmaterial, teilweise in beeindruckender Größe. Daher ist der Preis für Terra Mystica absolut gerechtfertigt.
Das Spiel selbst ist wahnsinnig abwechslungsreich, und das nicht nur durch die verschiedenen Rassen. Auch durch andere Variablen wie Rundenbonuspunkte und Rundenboni, sowie die Startposition der Spieler verändert sich das Spiel stark.
Für mich der größte Bonus ist, dass dieses Spiel überhaupt keinen Glücksfaktor hat und dass man durchaus mehrere Züge vorausdenken sollte. Für viele ist Terra Mystica sicher ein Brainburner.
Meiner Meinung nach ist Terra Mystica Agricola (meiner Meinung nach das Maß aller Dinge im Bezug auf Spiele) fast ebenbürtig. Auch wenn ich andere Spiele mit einer 6 bewerte sind Terra Mystica und Agricola dennoch ein klasse für sich, denn man will sie immer spielen und am liebsten mehrere Male hintereinander.
Wer also ein absolutes Wahnsinnsspiel sucht das viele kleine Regeln hat die aber nach einer Partie absolut klar sind und dessen Regel außergewöhnlich gut geschrieben ist muss hier zugreifen! - 6 Punkte
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDa das Spiel Terra Mystica hier bereits ausreichend beschrieben wurde möchte ich mich an dieser Stelle auf ein Fazit beschränken.
Terra Mystica ist äußerst liebevoll gestaltet, angefangen bei der Schachtel, die sehr schön gestaltet ist, über den Spielplan dessen Rückseite bedruckt ist, über die wunderschön gestalteten Spielertableaus - einfach alles hier ist klasse gemacht UND die Übersichtlichkeit, bzw. Funktionalität leidet keineswegs darunter.
Die Schachtel enthält nur richtig dicke Pappe und klasse Holzmaterial, teilweise in beeindruckender Größe. Daher ist der Preis für Terra Mystica absolut gerechtfertigt.
Das Spiel selbst ist wahnsinnig abwechslungsreich, und das nicht nur durch die verschiedenen Rassen. Auch durch andere Variablen wie Rundenbonuspunkte und Rundenboni, sowie die Startposition der Spieler verändert sich das Spiel stark.
Für mich der größte Bonus ist, dass dieses Spiel überhaupt keinen Glücksfaktor hat und dass man durchaus mehrere Züge vorausdenken sollte. Für viele ist Terra Mystica sicher ein Brainburner.
Meiner Meinung nach ist Terra Mystica Agricola (meiner Meinung nach das Maß aller Dinge im Bezug auf Spiele) fast ebenbürtig. Auch wenn ich andere Spiele mit einer 6 bewerte sind Terra Mystica und Agricola dennoch ein klasse für sich, denn man will sie immer spielen und am liebsten mehrere Male hintereinander.
Wer also ein absolutes Wahnsinnsspiel sucht das viele kleine Regeln hat die aber nach einer Partie absolut klar sind und dessen Regel außergewöhnlich gut geschrieben ist muss hier zugreifen! - 6 Punkte
Eigenschaften, die Matthias für Terra Mystica ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
11/42 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Handeln
3/42 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Entwickeln
26/42 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Kämpfen
1/42 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Kommunizieren
1/42 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Bauen (3D)
2/42 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
2/42 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Erforschen
2/42 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
1/42 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
4/42 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/42 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Legespiele
2/42 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Forschen & Entdecken
1/42 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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abstrakt
1/42 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Wirtschaft
2/42 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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keine Interaktion
2/42 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
7/42 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
1/42 Stimmen
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einfach
3/42 Stimmen
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komplex
13/42 Stimmen
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unter einer Stunde
1/42 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
16/42 Stimmen
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Geografie
2/42 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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