Die Nutzerklassifizierung von Hanabi
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Hanabi" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Annette A. schrieb am 25.08.2013:
Wir haben Hanabi zu dritt gespielt und waren gelangweilt.
Von wegen Feuerwerk! Alle gewinnen gemeinsam, es fehlt also jegliche Spannung. Die Bewetung der Punktzahl am Ende " das Publikum ist begeistert" wurde bei uns nur mit "jetzt spielen wir bitte noch etwas anderes" kommentiert.
Für uns sicherlich kein Lieblingsspiel- vom Spiel des Jahres sind wir schon deutlich besseres gewöhnt.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenWir haben Hanabi zu dritt gespielt und waren gelangweilt.
Von wegen Feuerwerk! Alle gewinnen gemeinsam, es fehlt also jegliche Spannung. Die Bewetung der Punktzahl am Ende " das Publikum ist begeistert" wurde bei uns nur mit "jetzt spielen wir bitte noch etwas anderes" kommentiert.
Für uns sicherlich kein Lieblingsspiel- vom Spiel des Jahres sind wir schon deutlich besseres gewöhnt.
Eigenschaften, die Annette für Hanabi ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
6/43 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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pure Taktik
2/43 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu zweit
16/43 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
15/43 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Optimieren
5/43 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
1/43 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Raten
1/43 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Logik
19/43 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Rechnen
1/43 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
27/43 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Geschicklichkeit
1/43 Stimmen?Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist.
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Zuordnen
18/43 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/43 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Sammeln
4/43 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Partyspiel
2/43 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Strategie- & Taktikspiele
5/43 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Legespiele
7/43 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Detektivspiele
3/43 Stimmen?Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw.
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Knobelspiel
6/43 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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abstrakt
19/43 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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jüngere Vergangenheit
1/43 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
3/43 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
1/43 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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asiatische Kultur
15/43 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt.
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sprachneutrales Spielmaterial
26/43 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
1/43 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
12/43 Stimmen
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wenige Minuten
3/43 Stimmen
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Allein spielbar
1/43 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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für die Reise geeignet
6/43 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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