Die Nutzerklassifizierung von Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep (en)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep (en)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Wolfram T. schrieb am 19.04.2012:
Das beste Spiel seit langem! Die positiven Reviews sind nicht übertrieben. Ein mittellanges, gut ausbalanciertes Workerplacement mit sehr guten Komponenten und einer tollen Schachtel.
Nichts was man nicht schon bei anderen Spielen an Mechanismen gesehen hätte (Caylus, Ankh-Morpork, Stoneage, Säulen der Erde,...) aber nahtlos zusammengefügt und professionell entwickelt.
Das einzige was jetzt noch fehlt ist eine deutsche Ausgabe!!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDas beste Spiel seit langem! Die positiven Reviews sind nicht übertrieben. Ein mittellanges, gut ausbalanciertes Workerplacement mit sehr guten Komponenten und einer tollen Schachtel.
Nichts was man nicht schon bei anderen Spielen an Mechanismen gesehen hätte (Caylus, Ankh-Morpork, Stoneage, Säulen der Erde,...) aber nahtlos zusammengefügt und professionell entwickelt.
Das einzige was jetzt noch fehlt ist eine deutsche Ausgabe!!
Eigenschaften, die Wolfram für Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep (en) ausgewählt hat:
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Handeln
1/17 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Logik
1/17 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
2/17 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Merken / Konzentrieren
1/17 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/17 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
6/17 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Erforschen
1/17 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Sammeln
6/17 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Ärgerspiele
1/17 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/17 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Rollenspiel
1/17 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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ferne Vergangenheit
1/17 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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berühmte Vorlage
2/17 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Tiere & Pflanzen
1/17 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen.
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viel Interaktion
6/17 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
1/17 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
12/17 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
1/17 Stimmen
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