Die Nutzerklassifizierung von Africana
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Africana" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Thorsten S. schrieb am 17.07.2022:
Ein unterhaltsames Spiel mit schönem und Hochwertigem Material. Nicht zu anspruchsvoll und sehr gut mit der Familie spielbar. Das perfekte Spiel um den Sonntagabend ausklingen zu lassen. Bei dem Preis sollte jeder zuschlagen👍
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEin unterhaltsames Spiel mit schönem und Hochwertigem Material. Nicht zu anspruchsvoll und sehr gut mit der Familie spielbar. Das perfekte Spiel um den Sonntagabend ausklingen zu lassen. Bei dem Preis sollte jeder zuschlagen👍
Eigenschaften, die Thorsten für Africana ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
15/24 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu zweit
14/24 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
16/24 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Handeln
3/24 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Optimieren
8/24 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/24 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
2/24 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Rechnen
2/24 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
4/24 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
4/24 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
2/24 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Erforschen
5/24 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Sammeln
13/24 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Suchen
1/24 Stimmen?Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet.
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Kooperatives Spiel
1/24 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
2/24 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Forschen & Entdecken
6/24 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Rollenspiel
1/24 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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Lernspiele
1/24 Stimmen?Spiele, bei denen man noch etwas lernt.
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abstrakt
1/24 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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jüngere Vergangenheit
10/24 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
1/24 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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arabische Kultur
4/24 Stimmen?Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis.
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berühmte Vorlage
2/24 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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sprachneutrales Spielmaterial
11/24 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
14/24 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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viel Interaktion
5/24 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/24 Stimmen
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anspruchsvoll
1/24 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
10/24 Stimmen
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Kartenspiel
5/24 Stimmen
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Zubehoer
1/24 Stimmen?Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele
Africana wurde bewertet von:
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