Die Nutzerklassifizierung von Waka Waka


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Waka Waka" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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Reinhard O. schrieb am 01.04.2012:
Titel: Waka Waka

Autor: Rüdiger Dorn
Spieltyp: Sammelspiel
Spieldauer: ca.45 Minuten
Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren

Spielziel/-idee:
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von afrikanischen Händlern, die Waren für ihr Dorf einkaufen. Diese Waren / Warenkombinationen werden benötigt, um die Aufgaben des Schamanen zu erfüllen. Schafft man das rückt man eine Stufe im Ansehensstatus nach oben. Wer es schafft die höchste Stufe zu erreichen und das meiste Gold besitzt gewinnt das Spiel.

Spielvorbereitung:
• Der Spielplan wird so ausgelegt, dass jedem Spieler eine Spielseite klar zugeordnet werden kann. Das ist wichtig, denn auf der Randleiste ist die Waren- und Kartenauslage des jeweiligen Spielers
• Die Warenplättchen werden verdeckt auf dem Spielplan bereit gelegt
• Mit diesen Warenplättchen werden nun die Boote beladen. Auf den Feldern mit einem Auge werden die Plättchen offen, auf den anderen Feldern verdeckt ausgelegt.
• Auf das Dorf werden weitere 6 Warenplättchen offen ausgelegt
• Das Gold wird auf dem Spielplan bereit gelegt
• Das Feuerplättchen wird mit der brennenden Feuerseite ausgelegt
• Jeder Spieler erhält sechs Karten auf die Hand, 1 Statusfigur und Gold im Wert von 8
• Die restlichen Karten werden als verdeckter Stapel auf dem Spielplan bereit gelegt.
• Startspieler wird der Spieler, an dessen Seite unten rechts der Elefant ist

Spielablauf:
In seinem Zug darf der Spieler bis zu 3 Karten ausspielen und deren Aktionen nutzen. Je weniger Karten er ausspielt, desto mehr Nachschub (wahlweise Anzahl an Gold und / oder Karten):

• Spielt er eine Karte aus, muss er sofort auch die darauf abgebildete Aktion ausführen. Die Karten bringen den Spielern Vergünstigungen (z.B. verdeckte Warenplättchen anschauen, Waren aus dem Vorrat nehmen, Aktion erneut ausführen, alle ausgespielten Karten wieder auf die Handnehmen, u.v.m.)

• Der wichtigste Kartentyp ist die Handelskarte. Diese ist dreigeteilt und bietet somit, folgende Möglichkeiten, von denen eine genutzt werden darf
o Wareneinkauf: alle Warenplättchen eines Bootes werden in die eigene Auslage gelegt (jedoch nur maximal 6) und bezahlt den Preis, der unterhalb des Bootes steht
o Warenverkauf: man erhält für die angegebenen Waren das entsprechende Gold
o 1 Statusstufe aufsteigen: der Spieler muss die gestellte Aufgabe (Kombination von Warenplättchen) der nächsten Stufe erfüllen, um aufzurücken.

• Hat die Karte ein Goldsymbol, dürfen die anderen Spieler diese auch nutzen, sofern sie dem Ausspielenden ein Gold geben.

• Taucht die Karte *Feuer des Schamanen* auf, wird das Feuerplättchen umgedreht. Die Karte wird abgelegt und der Spieler darf erneut eine Karte ziehen. Zieht er die Karte *Schamane* darf der Spieler gegen 12 Gold auf der Statusleiste um eine Stufe aufrücken, sofern das Feuer des Schamanen lodert.

• Am Ende seines Zuges, darf der Spieler Karten nachziehen oder die entsprechende Anzahl an Gold nehmen. Hat er keine Karte gespielt darf er drei Teile nehmen, bei 1/2, 2/1 und bei 3 Karten darf er nichts nehmen. Dabei darf er nicht mehr als 6 Warenplättchen vor sich ausliegen oder mehr als 6 Karten auf der Hand haben.

Spielende:
Das Spiel endet, sobald ein Spieler die oberste Stufe der Statusleiste erreicht hat. Die Runde wird noch zu Ende gespielt. Haben mehrere Spieler die oberste Stufe erreicht gewinnt der, mit dem meisten Gold.

Fazit:
Ein interessantes und optisch wunderschönes Familienspiel. Die Spielanleitung ist gut strukturiert und sehr gut verständlich beschrieben. Die Vorbereitung ist gering und ein schneller Einstieg möglich.

Der Motor des Spiels ist das Ausspielen und die Nutzung der Karten. Es gilt die richtigen Warenplättchen für die bevorstehenden Aufgaben auf der Statusleiste zu sammeln. Hat man doppelte Warenplättchen, können diese gegen Gold getauscht werden. Denn auch Gold ist wichtig, zum einen weil es über den Schamanen zum Aufstieg verhilft und zum anderen ist es am Ende spielentscheidend.
Es empfiehlt sich auch das eine oder andere Mal am Ende des eigenen Zuges Gold zu nehmen, anstatt Karten nachzuziehen.
Interaktion ist in diesem Spiel durch das Wegschnappen der Warenplättchen und durch die Karten mit dem Goldsymbol vorhanden, aber eher als *zufälliges Kreuzen des Weges* zu verstehen.
Das Kartenlimit sorgt für eine gewisse Entscheidungsnot, welche Karten man behalten möchte, oder abwerfen kann.
Die Spieler benötigen ein wenig Glück (verdeckte Warenplättchen, Karten ziehen) und ein Gespür für das Sammeln der richtigen Plättchen bzw. Einlösen von Gold. Das Zusammenspiel dieser Komponenten, lassen daraus ein nettes Familienspiel werden, das über genügend Spannung und einem guten Spaßfaktor, bei nicht allzu anspruchsvoller Spieltiefe verfügt. Toll finde ich auch die beiden weiteren Statuskarten mit vier verschiedenen Anforderungsgraden, die dem geübten Spieler Ansporn geben können.

Das Material ist wunderschön gestaltet!

In meiner Bewertung ist es vier Punkte wert.
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Eigenschaften, die Reinhard für Waka Waka ausgewählt hat:



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Frank L. Christian D. Reinhard O. Peter M. Pascal V. Jörg K. Timo A. Marion S. Sarah F.

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