Die Nutzerklassifizierung von Korsaren der Karibik


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Korsaren der Karibik" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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Tobias R. schrieb am 28.11.2013:
Zum den Regeln wurde ja bereits alles gesagt. Was mir an dem Spiel nicht so gut gefällt sind folgende Punkte:
1) Karpern von Handelsschiffen bringt deutlich schneller Erfolge als Handeln
2) Wenn man konsequent auf karpern und erwerben einer Galeone geht und dann anfängt
Spieler mit kleineren Schiffen zu jagen, ist das Spiel relativ schnell entschieden
3) die Schiffsklassen sind nicht unterschiedlich genug. Es müsste Begrenzungen bzw. mehr unterschiede geben. Einer voll ausgestatteten Galeone kann z.B. selbst ein Man-O-War nicht wirklich gefährlich werden
4) die NSC Schiffe müssten sich schneller bewegen. Kaum einmal kommt man in eine gefährliche Situation (und wenn man dann noch eine Galeone besitzt gibts höchstwahrscheinlich auch noch schnell Siegpunkte).
Wir haben in unserer Runde die Schifftspen angepasst und Bonuspunkte ab einer bestimmten Handels- bzw. Karpermenge vergeben. Das macht das Spiel interessanter und ein wenig ausgeglichener.
Trotz der o.g. Punkte macht das Spiel tierisch Spaß, besonders mit der richtigen Musik im Hintergrund.
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Eigenschaften, die Tobias für Korsaren der Karibik ausgewählt hat:



Korsaren der Karibik wurde bewertet von:
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Christoph K. Holger K. Basti V. Martina K. oliver R. Björn T. André G. Daniel Z. Matthias N. Jörn F. Norbert H. Christoph S. Juergen S. Michael S. Dominik W. Daniel N. Tobias  R. Christian R. Michael S.

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