Die Nutzerklassifizierung von Avanti
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Avanti" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Christian D. schrieb am 29.07.2011:
ein lustiges Wettrennen. Klar lebt das Spiel von den süßen Autos, aber auch spielerisch kann es überzeugen.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenein lustiges Wettrennen. Klar lebt das Spiel von den süßen Autos, aber auch spielerisch kann es überzeugen.
Eigenschaften, die Christian für Avanti ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
2/8 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut mit 5-6 Spielern
1/8 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Optimieren
1/8 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Rechnen
1/8 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
1/8 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Sammeln
1/8 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Partyspiel
1/8 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Ärgerspiele
3/8 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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jüngere Vergangenheit
2/8 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
3/8 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Wirtschaft
1/8 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Technik
1/8 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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Kinder 7-11 J.
7/8 Stimmen
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viel Interaktion
3/8 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
3/8 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/8 Stimmen
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