Die Nutzerklassifizierung von Die Burgen von Burgund
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Die Burgen von Burgund" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Charley D. K. schrieb am 15.04.2013:
Im Grunde kann ich es bei diesem Spiel kurz machen: Ich liebe es!
Bisher habe ich es ein halbes Dutzend mal gespielt und mit jedem Spiel wird es besser in meinen Augen. Das Spielprinzip dahinter ist simpel und dennoch sehr strategisch.
Gewonnen hat am Ende natürlich der, der die meisten Siegpunkte sammeln könnte. Diese erreicht man, in dem man geschickt bestimmte Gebiete baut, Gebäude errichtet bzw. Waren- und Viehwirtschaft betreibt - ganz im Sinne eins guten burgundischen Herrschers.
Gespielt wird in fünf Runden, welche nochmals in 5 Unterrunden unterteilt wird. Das klingt jetzt sehr lang, mir gehen die Runden fast zuuu schnell vorbei, zumal man spätestens ab der zweiten Partie sehr schnelle Spielzüge machen kann.
Generell ist das Spiel eher von der schnellen Natur.
Besonders schön finde ich auch, dass man es zu zweit genauso gut spielen kann wie mit mehr Spielern. Es macht einfach nur Spaß!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenIm Grunde kann ich es bei diesem Spiel kurz machen: Ich liebe es!
Bisher habe ich es ein halbes Dutzend mal gespielt und mit jedem Spiel wird es besser in meinen Augen. Das Spielprinzip dahinter ist simpel und dennoch sehr strategisch.
Gewonnen hat am Ende natürlich der, der die meisten Siegpunkte sammeln könnte. Diese erreicht man, in dem man geschickt bestimmte Gebiete baut, Gebäude errichtet bzw. Waren- und Viehwirtschaft betreibt - ganz im Sinne eins guten burgundischen Herrschers.
Gespielt wird in fünf Runden, welche nochmals in 5 Unterrunden unterteilt wird. Das klingt jetzt sehr lang, mir gehen die Runden fast zuuu schnell vorbei, zumal man spätestens ab der zweiten Partie sehr schnelle Spielzüge machen kann.
Generell ist das Spiel eher von der schnellen Natur.
Besonders schön finde ich auch, dass man es zu zweit genauso gut spielen kann wie mit mehr Spielern. Es macht einfach nur Spaß!
Eigenschaften, die Charley D. für Die Burgen von Burgund ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
6/51 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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pure Taktik
3/51 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Handeln
1/51 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Optimieren
27/51 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
19/51 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
3/51 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
10/51 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
2/51 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
1/51 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
3/51 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
5/51 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/51 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Erforschen
1/51 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
2/51 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
18/51 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/51 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Legespiele
21/51 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Ärgerspiele
1/51 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/51 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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abstrakt
4/51 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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jüngere Vergangenheit
19/51 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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westliche Kultur
16/51 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
2/51 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Tiere & Pflanzen
2/51 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen.
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Wirtschaft
1/51 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Kinder 7-11 J.
2/51 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
27/51 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
6/51 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
3/51 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/51 Stimmen
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anspruchsvoll
26/51 Stimmen
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komplex
2/51 Stimmen
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unter einer Stunde
2/51 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
6/51 Stimmen
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Würfelspiel
23/51 Stimmen
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Allein spielbar
3/51 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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Geografie
4/51 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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