Die Nutzerklassifizierung von Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Patrick (Vogelfreund) E. schrieb am 07.03.2011:
Wir haben uns sehr auf das Spiel gefreut, waren aber ein wenig entäuscht... ja, es ist schnell... schnell gespielt und schnell in ne Ecke gelegt :-) Wir bleiben doch beim klasischen Siedler...
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenWir haben uns sehr auf das Spiel gefreut, waren aber ein wenig entäuscht... ja, es ist schnell... schnell gespielt und schnell in ne Ecke gelegt :-) Wir bleiben doch beim klasischen Siedler...
Eigenschaften, die Patrick (Vogelfreund) für Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel ausgewählt hat:
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pures Glück
1/20 Stimmen?Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Taktik, etwas Glück
5/20 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
12/20 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu zweit
9/20 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
10/20 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
3/20 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Handeln
7/20 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
2/20 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
3/20 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
7/20 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
2/20 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kämpfen
1/20 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Bauen (3D)
2/20 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
2/20 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/20 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
1/20 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
9/20 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/20 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Strategie- & Taktikspiele
13/20 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Kooperatives Spiel
1/20 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
3/20 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Tabletop
1/20 Stimmen?Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer.
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Trading Card Games
1/20 Stimmen?Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw.
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abstrakt
2/20 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
6/20 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
2/20 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Fantasy
1/20 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
2/20 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
2/20 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Kleinkinder 3-6 J.
1/20 Stimmen
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Kinder 7-11 J.
9/20 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
4/20 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
16/20 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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viel Interaktion
2/20 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/20 Stimmen
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einfach
16/20 Stimmen
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unter einer Stunde
17/20 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/20 Stimmen
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