Die Nutzerklassifizierung von Luna - Im Tempel der Mondpriesterin
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Luna - Im Tempel der Mondpriesterin" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Peter M. schrieb am 06.03.2011:
Ein wirklich wunderschönes Spiel, sowohl von der Optik als auch von den strategischen Möglichkeiten, die es bietet. Der Spielaufbau nimmt schon mal einige Zeit in Anspruch (und das Erklären auch). Im Spiel braucht es einige Zeit, um sich in der Vielfalt der Optionen zurecht zu finden. Das erste Spiel dient daher hauptsächlich dem Kennenlernen der Möglichkeiten. Die Solo-Variante ist hierfür sehr zu empfehlen. Wenn man die Abläufe aber mal verstanden hat, erschließen sich einem die unterschiedlichsten Siegstrategien. Der Wiederspielreiz ist damit sehr hoch und die Herausforderung für Vielspieler ist gegeben. Daher verdient sich das Spiel auch die Höchstpunktzahl.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEin wirklich wunderschönes Spiel, sowohl von der Optik als auch von den strategischen Möglichkeiten, die es bietet. Der Spielaufbau nimmt schon mal einige Zeit in Anspruch (und das Erklären auch). Im Spiel braucht es einige Zeit, um sich in der Vielfalt der Optionen zurecht zu finden. Das erste Spiel dient daher hauptsächlich dem Kennenlernen der Möglichkeiten. Die Solo-Variante ist hierfür sehr zu empfehlen. Wenn man die Abläufe aber mal verstanden hat, erschließen sich einem die unterschiedlichsten Siegstrategien. Der Wiederspielreiz ist damit sehr hoch und die Herausforderung für Vielspieler ist gegeben. Daher verdient sich das Spiel auch die Höchstpunktzahl.
Eigenschaften, die Peter für Luna - Im Tempel der Mondpriesterin ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
4/22 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut mit 5-6 Spielern
1/22 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
1/22 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Entwickeln
8/22 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
4/22 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kämpfen
1/22 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Gebiete Kontrollieren
4/22 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Ärgerspiele
3/22 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
1/22 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Fantasy
12/22 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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Kinder 7-11 J.
1/22 Stimmen
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viel Interaktion
6/22 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
5/22 Stimmen
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komplex
3/22 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
1/22 Stimmen
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