Die Nutzerklassifizierung von Kings & Things 2te Edition
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Kings & Things 2te Edition" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Frank D. schrieb am 11.12.2015:
Ich kann Kings & Things nur jedem ans Herz legen, es war DER Überraschungshit in unserer Spielesammlung. Blind zu einem extrem günstigen Preis gekauft, entwickelte es sich rasch zu einem unserer absoluten Lieblingsspiele. Der Spielablauf wurde bereits ausführlich beschrieben, es folgen meine Anmerkungen:
- Das Spielmaterial ist wirklich toll und die einzelnen Bilder sind super gezeichnet. Spielsteine aus Holz, dicke Pappplättchen, kleine Burgenmodelle aus Plastik - alles sehr haltbar, da knickt nichts um oder bricht ab.
- Es macht unheimlich viel Spaß, immer wieder neue Einheiten (Things) aus dem Beutel zu ziehen und seine Armee damit zu verstärken.
- Spannend ist auch immer die Frage, wer wen zuerst angreift und was dann die anderen machen. Können die Verteidiger einer Zitadelle nur mit Flugwesen besiegt werden? Habe ich noch genügend magische Plättchen hinter dem Sichtschirm, um die Gegner zu überraschen? Was passiert, wenn ich jetzt die Teenie-Pocken ausspiele? usw.
- Das Kampfsystem ist auch genial einfach gelöst. Und wenn sich die eigene Armee nach und nach auflöst und die Things wieder in den Beutel zurückwandern, macht sich langsam Panik breit.
- Strategie kommt auch nicht zu kurz, da ich immer überlegen muss, wo meine Einheiten am Besten platziert sind und wie ich mich geschickt auf dem Spielplan ausbreite bzw. wo könnten mich meine Gegner angreifen.
Insgesamt ein tolles Spiel, das wir immer wieder gerne aus dem Schrank holen. Aufgrund der etwas längeren Spieldauer (je nach Erfahrung der Spieler sowie der vereinbarten Siegbedingung kann es durchaus schon mal 2 bis 3 Stunden dauern) ist es jedoch kein Spiel für zwischendurch. Leider ist es ziemlich vergriffen, falls ihr also ein Exemplar in die Hände bekommen solltet, schlagt zu!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenIch kann Kings & Things nur jedem ans Herz legen, es war DER Überraschungshit in unserer Spielesammlung. Blind zu einem extrem günstigen Preis gekauft, entwickelte es sich rasch zu einem unserer absoluten Lieblingsspiele. Der Spielablauf wurde bereits ausführlich beschrieben, es folgen meine Anmerkungen:
- Das Spielmaterial ist wirklich toll und die einzelnen Bilder sind super gezeichnet. Spielsteine aus Holz, dicke Pappplättchen, kleine Burgenmodelle aus Plastik - alles sehr haltbar, da knickt nichts um oder bricht ab.
- Es macht unheimlich viel Spaß, immer wieder neue Einheiten (Things) aus dem Beutel zu ziehen und seine Armee damit zu verstärken.
- Spannend ist auch immer die Frage, wer wen zuerst angreift und was dann die anderen machen. Können die Verteidiger einer Zitadelle nur mit Flugwesen besiegt werden? Habe ich noch genügend magische Plättchen hinter dem Sichtschirm, um die Gegner zu überraschen? Was passiert, wenn ich jetzt die Teenie-Pocken ausspiele? usw.
- Das Kampfsystem ist auch genial einfach gelöst. Und wenn sich die eigene Armee nach und nach auflöst und die Things wieder in den Beutel zurückwandern, macht sich langsam Panik breit.
- Strategie kommt auch nicht zu kurz, da ich immer überlegen muss, wo meine Einheiten am Besten platziert sind und wie ich mich geschickt auf dem Spielplan ausbreite bzw. wo könnten mich meine Gegner angreifen.
Insgesamt ein tolles Spiel, das wir immer wieder gerne aus dem Schrank holen. Aufgrund der etwas längeren Spieldauer (je nach Erfahrung der Spieler sowie der vereinbarten Siegbedingung kann es durchaus schon mal 2 bis 3 Stunden dauern) ist es jedoch kein Spiel für zwischendurch. Leider ist es ziemlich vergriffen, falls ihr also ein Exemplar in die Hände bekommen solltet, schlagt zu!
Eigenschaften, die Frank für Kings & Things 2te Edition ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
3/10 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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eher Taktik, etwas Glück
5/10 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Handeln
1/10 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
2/10 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
4/10 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/10 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Merken / Konzentrieren
1/10 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
3/10 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Erforschen
3/10 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Ärgerspiele
1/10 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Forschen & Entdecken
1/10 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Tabletop
1/10 Stimmen?Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer.
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Rollenspiel
1/10 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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abstrakt
1/10 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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sprachneutrales Spielmaterial
2/10 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
2/10 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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komplex
2/10 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
5/10 Stimmen
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Würfelspiel
2/10 Stimmen
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