Die Nutzerklassifizierung von Alhambra - Big Box
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Alhambra - Big Box" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Volker F. schrieb am 08.05.2013:
Tolle Grundspiel mit allen Erweiterungen. Schön aufzubewaren und nicht mehr so viele Einzelkartons. Ich persönlich mag sehr gerne diese Modulartigen Erweiterungen. Soll heißen, es gibt verschiedene kleinere Erweiterungen in einer Box. Man kann sie dann einzeln oder auch alle zusammen hinzufügen. Je nach Lust, Laune und Präferenzen der Gruppe. So kann man das Spiel sehr individuell gestalten. Ich liebe es. Zumal wirklich jeder einzelne Baustein gelungen ist. Nichts ist überflüssig. Jedes Modul ist gut gemacht, sinnig und kommt mit tollem Material daher. Auch ei für mich wichtiger Faktor für die sehr gute Bewertung. Das Preis- / Leistungsverhältnis ist hervorragend. Es macht einfach Sinn diese Erweiterung zu erwerben. Durch die vielen Möglichkeiten wird es einfach nie langweilig.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenTolle Grundspiel mit allen Erweiterungen. Schön aufzubewaren und nicht mehr so viele Einzelkartons. Ich persönlich mag sehr gerne diese Modulartigen Erweiterungen. Soll heißen, es gibt verschiedene kleinere Erweiterungen in einer Box. Man kann sie dann einzeln oder auch alle zusammen hinzufügen. Je nach Lust, Laune und Präferenzen der Gruppe. So kann man das Spiel sehr individuell gestalten. Ich liebe es. Zumal wirklich jeder einzelne Baustein gelungen ist. Nichts ist überflüssig. Jedes Modul ist gut gemacht, sinnig und kommt mit tollem Material daher. Auch ei für mich wichtiger Faktor für die sehr gute Bewertung. Das Preis- / Leistungsverhältnis ist hervorragend. Es macht einfach Sinn diese Erweiterung zu erwerben. Durch die vielen Möglichkeiten wird es einfach nie langweilig.
Eigenschaften, die Volker für Alhambra - Big Box ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
2/11 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
3/11 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Handeln
2/11 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Entwickeln
4/11 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
2/11 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
1/11 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Merken / Konzentrieren
1/11 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Versteigerung
1/11 Stimmen?Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert.
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Wettrennen
1/11 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
5/11 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
10/11 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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abstrakt
1/11 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
3/11 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
2/11 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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berühmte Vorlage
3/11 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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sprachneutrales Spielmaterial
7/11 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
1/11 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
2/11 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
1/11 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
5/11 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
1/11 Stimmen
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Kartenspiel
1/11 Stimmen
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