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Die Nutzerklassifizierung von Small World


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Small World" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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Roland S. schrieb am 25.08.2011:
SMALLWORLD ist ein amüsantes, farbenfrohes, abwechslungsreiches Taktik- und Strategiespiel mit Fantasy-Setting.
Jeder Spieler kontrolliert eine Fantasy-Rasse mit einer besonderen Fähigkeit und versucht damit, Gebiete zu erobern und so Punkte zu ergattern. Irgendwann beschließt der Spieler dann aber den Untergang seiner Rasse, um eine neue Rasse auswählen zu dürfen.

SMALLWORLD präsentiert sich sehr positiv: Mehrere Spielpläne für 2-5 Spieler, optisch ansprechendes Spielmaterial und eine Aufbewahrungsbox für die vielen Counter. Die Spielregeln sind moderat in Menge und Kompliziertheit, erfahrungsgemäß lernt man sie recht schnell. Neulinge müssen das Spiel erstmal "erschnuppern", da sie die Stärke gewisser Rassen noch nicht richtig einzuschätzen wissen. Aber nach 2-3 Probespielen sind alle auf demselben Level, und dann kann's richtig losgehen.
Da keine zwei Partien SMALLWORLD identisch verlaufen, ist der Abwechslung schon im Spieldesign Rechnung getragen, was ich positiv bewerte. Ausgewogenheit ist ein anderes Kriterium. Die meisten Rassen-/Fähigkeiten-Kombinationen sind gut ausbalanciert, jedoch gibt es einige Kombinationen, die recht stark oder aber auch recht uninteressant sind. Während letztere einfach nicht genommen werden, stellen erstere natürlich schon eher ein Problem dar. Eine zu starke Kombination kann früh im Spiel die Weiche bereits auf "Sieg" stellen... kann, muss aber nicht! Hier haben die anderen Spieler natürlich auch noch ein Wörtchen mitzureden, und im Zweifel heißt es dann halt "Alle auf einen!" :-)

SMALLWORLD zeichnet sich durch einen sehr niedrigen Grad an Glückseinfluss aus, der Rest ist blanke Taktik. Das Erobern eines Gebiets kostet eine genau kalkulierbare Anzahl von Plättchen, hier gibt es keinen Zufallseinfluss (mit einer winzigen Ausnahme). Das macht SMALLWORLD erst so richtig taktisch und fordert zu aufmerksamem Spiel auf: Wo sind lukrative Gebiete? Habe ich genug Truppenstärke? Welchem meiner Nachbarn haue ich auf die Mütze? Könnte ich unerwartet angegriffen werden, und wenn ja, von wem? Das alles macht SMALLWORLD zu einem sehr schönen Spiel, das ich guten Herzens weiterempfehlen kann.

Meine Punktewertung:

1 - Gefällt mir überhaupt nicht / langweilig / kein Wiederspielreiz vorhanden
2 - Geht so... naja, haut mich nicht vom Hocker, gibt bessere Spiele
3 - Nichts Besonderes, macht Spaß, gefällt mir, gelegentlich.. Wiederspielreiz vorhanden
4 - Ja, könnte ich öfters spielen, gefällt mir...
5 - Ein super Spiel, empfehle ich gerne weiter, macht viel Spaß
6 - Wow das ist DAS Spiel, ich bin süchtig danach...
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Eigenschaften, die Roland für Small World ausgewählt hat:



Small World wurde bewertet von:
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