Die Nutzerklassifizierung von Die Säulen der Erde - Duell der Baumeister
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Die Säulen der Erde - Duell der Baumeister" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jörg K. schrieb am 29.04.2010:
Das Schnippsen sorgt für Abwechslung! In dem Duell steckt mehr als man auf dem ersten Blick denken mag
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDas Schnippsen sorgt für Abwechslung! In dem Duell steckt mehr als man auf dem ersten Blick denken mag
Eigenschaften, die Jörg für Die Säulen der Erde - Duell der Baumeister ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
5/10 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Handeln
2/10 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
2/10 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Entwickeln
4/10 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Körpereinsatz
1/10 Stimmen?Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz.
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Kämpfen
3/10 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Zuordnen
1/10 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Ärgerspiele
3/10 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/10 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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ferne Vergangenheit
6/10 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
2/10 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Fantasy
1/10 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
2/10 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
1/10 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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viel Interaktion
6/10 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
1/10 Stimmen
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komplex
1/10 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/10 Stimmen
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Brettspiel
1/10 Stimmen
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für die Reise geeignet
1/10 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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