Die Nutzerklassifizierung von Zug um Zug - Märklin Ausgabe
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Zug um Zug - Märklin Ausgabe" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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René W. schrieb am 21.05.2011:
ZuZ-Märklin ist ein tolles Familienspiel, das sich gut für einen Abend eignet, da eine Partie ca. 1 Stunde dauert. Auf Grund der unterschiedlichen Auftragsmöglichkeiten (kurze oder lange Strecken) und der Möglichkeit sich diese selbst einzuteilen gibt es immer wieder neue Herausforderungen. Dadurch wird es auch schnell einmal "eng" am Schienennetz, was das Spiel erst so richtig interessant macht, da man dann Umwege bauen muss um doch noch seine Aufträge erfüllen zu können, dabei muss man aber immer seine noch zur Verfügung stehenden Waggonwägen im Auge behalten. Weiters ist es interessant sich die richtigen Kartenfarben zusammenzustellen um auch die entsprechenden Linien bauen zu können. Abgerundet wird die taktische Komponente durch das "Bereisen" von eigenen Strecken mit Passagieren wofür man Punkte erhält je Stadt, an der man vorbeikommt.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenZuZ-Märklin ist ein tolles Familienspiel, das sich gut für einen Abend eignet, da eine Partie ca. 1 Stunde dauert. Auf Grund der unterschiedlichen Auftragsmöglichkeiten (kurze oder lange Strecken) und der Möglichkeit sich diese selbst einzuteilen gibt es immer wieder neue Herausforderungen. Dadurch wird es auch schnell einmal "eng" am Schienennetz, was das Spiel erst so richtig interessant macht, da man dann Umwege bauen muss um doch noch seine Aufträge erfüllen zu können, dabei muss man aber immer seine noch zur Verfügung stehenden Waggonwägen im Auge behalten. Weiters ist es interessant sich die richtigen Kartenfarben zusammenzustellen um auch die entsprechenden Linien bauen zu können. Abgerundet wird die taktische Komponente durch das "Bereisen" von eigenen Strecken mit Passagieren wofür man Punkte erhält je Stadt, an der man vorbeikommt.
Eigenschaften, die René für Zug um Zug - Märklin Ausgabe ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
3/14 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut mit 5-6 Spielern
4/14 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Optimieren
4/14 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/14 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Reaktionsvermögen
1/14 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Bauen (3D)
4/14 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Sammeln
2/14 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Ärgerspiele
1/14 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
2/14 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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westliche Kultur
1/14 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Technik
5/14 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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sprachneutrales Spielmaterial
5/14 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
1/14 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
4/14 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/14 Stimmen
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unter einer Stunde
7/14 Stimmen
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Geografie
3/14 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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