Die Nutzerklassifizierung von Zug um Zug - Europa
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Zug um Zug - Europa" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Kristina J. schrieb am 29.03.2013:
Nun auch eine Bewertung zu "Zug um Zug - Europa" von mir - war ja schon längst überfällig! Eins vorweg: Ich liebe dieses Spiel :)
Für 2 bis 5 Spieler, ca 45 Minuten.
Zu Anfang erhält jeder 5 Waggon- und 3 Streckenkarten. Von den Streckenkartenn muss man in jedem Fall 2 behalten, man kann aber auch alle 3 behalten und keine abgeben. Nun muss man versuchen mit seinen Zügen die Städte seiner Aufträge verbinden. Dazu benötigt man die Waggonkarten:
Jede Strecke hat eine bestimmte Länge und eine bestimmte Farbe. Der Spieler muss so viele Wagonkarten der erforderlichen Farbe sammeln, das deren Anzahl der Streckenlänge entspricht. Dies tut man, in dem man vom frei aufliegenden Waggonkarten-Feld zwei Karten nimmt oder vom verdeckten Stapel zwei Karten zieht oder je eine vom freien Feld und eine vom verdeckten Stapel nimmt, jedoch nie mehr als zwei.
Hat man die erforderliche Anzahl Karten gesammelt, legt man die Karten ab und baut seine Waggons auf die benötigte Strecke (dafür erhält man Punkte - je nach Länge der Strecke). Dadurch wird diese Strecke für andere Spieler unpassierbar. Jedoch gibt es in der Europa-Variante Bahnhöfe (jeder Spieler erhält 3 davon). Wenn er diese baut, kann er die Strecke eines anderen Spielers ebenfalls benutzen. Diese Bahnhöfe sind besonders ab 4 Spielern sehr hilfreich.
In jeder Runde kann ein Spieler entweder:
- Zwei Waggon-Karten nachziehen
- Eine Strecke bauen oder
- Neue Streckenkarten ziehen (drei ziehen - mindestens eine muss behalten werden!)
Hat ein Spieler nur mehr 2 von seinen 45 Waggons übrig, hat die letzte Runde begonnen. Nach Ende der letzten Runde werden Punkte gezählt. Für jede erfüllte Strecke gibt es die auf der Streckenkarte angegebene Punktzahl, für jede nicht erfüllte Strecke genau diese Punktzahl Abzug.
Als letztes noch bekommt der Spieler mit der längsten durchgehenden Strecke 10 Extrapunkte Und tada - der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
Ein spannendes Spiel mit einer tollen Kombination aus Glück, Strategie und Taktik.
Gibt es auch fürs Tablet, oder zum online spielen auf DoW!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenNun auch eine Bewertung zu "Zug um Zug - Europa" von mir - war ja schon längst überfällig! Eins vorweg: Ich liebe dieses Spiel :)
Für 2 bis 5 Spieler, ca 45 Minuten.
Zu Anfang erhält jeder 5 Waggon- und 3 Streckenkarten. Von den Streckenkartenn muss man in jedem Fall 2 behalten, man kann aber auch alle 3 behalten und keine abgeben. Nun muss man versuchen mit seinen Zügen die Städte seiner Aufträge verbinden. Dazu benötigt man die Waggonkarten:
Jede Strecke hat eine bestimmte Länge und eine bestimmte Farbe. Der Spieler muss so viele Wagonkarten der erforderlichen Farbe sammeln, das deren Anzahl der Streckenlänge entspricht. Dies tut man, in dem man vom frei aufliegenden Waggonkarten-Feld zwei Karten nimmt oder vom verdeckten Stapel zwei Karten zieht oder je eine vom freien Feld und eine vom verdeckten Stapel nimmt, jedoch nie mehr als zwei.
Hat man die erforderliche Anzahl Karten gesammelt, legt man die Karten ab und baut seine Waggons auf die benötigte Strecke (dafür erhält man Punkte - je nach Länge der Strecke). Dadurch wird diese Strecke für andere Spieler unpassierbar. Jedoch gibt es in der Europa-Variante Bahnhöfe (jeder Spieler erhält 3 davon). Wenn er diese baut, kann er die Strecke eines anderen Spielers ebenfalls benutzen. Diese Bahnhöfe sind besonders ab 4 Spielern sehr hilfreich.
In jeder Runde kann ein Spieler entweder:
- Zwei Waggon-Karten nachziehen
- Eine Strecke bauen oder
- Neue Streckenkarten ziehen (drei ziehen - mindestens eine muss behalten werden!)
Hat ein Spieler nur mehr 2 von seinen 45 Waggons übrig, hat die letzte Runde begonnen. Nach Ende der letzten Runde werden Punkte gezählt. Für jede erfüllte Strecke gibt es die auf der Streckenkarte angegebene Punktzahl, für jede nicht erfüllte Strecke genau diese Punktzahl Abzug.
Als letztes noch bekommt der Spieler mit der längsten durchgehenden Strecke 10 Extrapunkte Und tada - der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
Ein spannendes Spiel mit einer tollen Kombination aus Glück, Strategie und Taktik.
Gibt es auch fürs Tablet, oder zum online spielen auf DoW!
Eigenschaften, die Kristina für Zug um Zug - Europa ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
22/39 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu zweit
15/39 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
28/39 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
12/39 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
3/39 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
13/39 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
6/39 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
3/39 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
12/39 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
2/39 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Reaktionsvermögen
1/39 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Merken / Konzentrieren
1/39 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
3/39 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/39 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
8/39 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Legespiele
15/39 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Ärgerspiele
5/39 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
1/39 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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jüngere Vergangenheit
22/39 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
3/39 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
5/39 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
2/39 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Technik
6/39 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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Kinder 7-11 J.
17/39 Stimmen
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keine Interaktion
2/39 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
9/39 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
3/39 Stimmen
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anspruchsvoll
1/39 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
19/39 Stimmen
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Kartenspiel
2/39 Stimmen
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Allein spielbar
1/39 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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Geografie
11/39 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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