Die Nutzerklassifizierung von Carcassonne - Burgfräulein und Drache (3.Erweiterung)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Carcassonne - Burgfräulein und Drache (3.Erweiterung)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Florian M. schrieb am 17.10.2018:
Das Entscheidende zu dieser Erweiterung wurde ja schon in den anderen Rezensionen gesagt.
Ich möchte daher eigentlich nur noch eines hinzufügen: Meiner Meinung nach lohnt sich diese Erweiterung erst ab 3 Spielern oder mehr. Wenn man Carcassonne nur zu zweit spielt, macht "Burgfräulein und Drache" unserer Meinung nach nicht viel Sinn und Spaß, da man die beiden Figuren eigentlich Immer nur abwechselnd hin und herschiebt ohne wirklich zu einem Ergebnis zu kommen.
Die Plättchenvariationen dagegen erweitern das Spiel auch zu zweit recht sinnvoll weswegen wir, wenn wir mit dieser Erweiterung spielen Immer nur die Plättchen hinzunehmen, nicht aber die Figuren.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDas Entscheidende zu dieser Erweiterung wurde ja schon in den anderen Rezensionen gesagt.
Ich möchte daher eigentlich nur noch eines hinzufügen: Meiner Meinung nach lohnt sich diese Erweiterung erst ab 3 Spielern oder mehr. Wenn man Carcassonne nur zu zweit spielt, macht "Burgfräulein und Drache" unserer Meinung nach nicht viel Sinn und Spaß, da man die beiden Figuren eigentlich Immer nur abwechselnd hin und herschiebt ohne wirklich zu einem Ergebnis zu kommen.
Die Plättchenvariationen dagegen erweitern das Spiel auch zu zweit recht sinnvoll weswegen wir, wenn wir mit dieser Erweiterung spielen Immer nur die Plättchen hinzunehmen, nicht aber die Figuren.
Eigenschaften, die Florian für Carcassonne - Burgfräulein und Drache (3.Erweiterung) ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
6/19 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
11/19 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut für große Gruppen
1/19 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Optimieren
3/19 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/19 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
1/19 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kämpfen
3/19 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Gebiete Kontrollieren
12/19 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Bauen (3D)
1/19 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
4/19 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/19 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Erforschen
1/19 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Strategie- & Taktikspiele
6/19 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Kooperatives Spiel
1/19 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
4/19 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
2/19 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
8/19 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
4/19 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Fantasy
2/19 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
2/19 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
1/19 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Tiere & Pflanzen
1/19 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen.
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keine Interaktion
1/19 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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etwas Interaktion
8/19 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
10/19 Stimmen
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anspruchsvoll
2/19 Stimmen
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unter einer Stunde
9/19 Stimmen
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Geografie
2/19 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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Zubehoer
2/19 Stimmen?Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele
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