Die Nutzerklassifizierung von Anno Domini - Sport
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Anno Domini - Sport" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Dominik W. schrieb am 25.06.2012:
Anno Domini ist ein denkbar einfaches Spiel welches ohne viele Regeln auskommt.
Die Karten beschreiben Ereignisse der bestimmten Themendecks die es in die richtige Zeitliche Abfolge zu bringen gilt, gar nicht so einfach ;)
-Jeder Spieler erhält 9 Karten
-Eine Startkarte wird in die Tischmitte gelegt
-Nun versucht jeder Spieler eine seiner Karten entweder oberhalb (zeitlich vor dem Startereigniss) oder unterhalb (zeitlich nach dem Startereigniss) abzulegen bzw. zwischen rein um eine möglichst richtige chronologische Reihenfolge zu bilden.
-Der nachfolgende Spieler kann die zeitliche Abfolge anzweifeln oder nicht
-Wenn angezweifelt wird,werden die Karten umgedreht damit die Jahreszahlen sichtbar werden. Sollte nun ein Fehler in der chronologischen Folge vorliegen erhält der Spieler der die letzte Karte gelegt hat zusätzliche Karten. Waren alle Ereignisse zeitlich richtig eingeordnet bekommt der Zweifler zusätzliche Karten.
-Wer als erster alle seine Karten ausspielen konnte ist Sieger.
Da es von Anno Domini ein gutes Dutzend Themendecks gibt, und diese problemlos kombinierbar sind, ist ein langer Spielspaß gegeben.
Einzigst Neulinge haben gegen Vielspieler meist ein kaum aufholbaren Nachteil.
Fazit:
Ein gutes, schnell erklärtes Spiel. Dank großer Themenauswahl für jeden etwas dabei, so das schnell Runde um Runde gespielt wird.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenAnno Domini ist ein denkbar einfaches Spiel welches ohne viele Regeln auskommt.
Die Karten beschreiben Ereignisse der bestimmten Themendecks die es in die richtige Zeitliche Abfolge zu bringen gilt, gar nicht so einfach ;)
-Jeder Spieler erhält 9 Karten
-Eine Startkarte wird in die Tischmitte gelegt
-Nun versucht jeder Spieler eine seiner Karten entweder oberhalb (zeitlich vor dem Startereigniss) oder unterhalb (zeitlich nach dem Startereigniss) abzulegen bzw. zwischen rein um eine möglichst richtige chronologische Reihenfolge zu bilden.
-Der nachfolgende Spieler kann die zeitliche Abfolge anzweifeln oder nicht
-Wenn angezweifelt wird,werden die Karten umgedreht damit die Jahreszahlen sichtbar werden. Sollte nun ein Fehler in der chronologischen Folge vorliegen erhält der Spieler der die letzte Karte gelegt hat zusätzliche Karten. Waren alle Ereignisse zeitlich richtig eingeordnet bekommt der Zweifler zusätzliche Karten.
-Wer als erster alle seine Karten ausspielen konnte ist Sieger.
Da es von Anno Domini ein gutes Dutzend Themendecks gibt, und diese problemlos kombinierbar sind, ist ein langer Spielspaß gegeben.
Einzigst Neulinge haben gegen Vielspieler meist ein kaum aufholbaren Nachteil.
Fazit:
Ein gutes, schnell erklärtes Spiel. Dank großer Themenauswahl für jeden etwas dabei, so das schnell Runde um Runde gespielt wird.
Eigenschaften, die Dominik für Anno Domini - Sport ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
2/4 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu zweit
1/4 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
2/4 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Bluffen
1/4 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Raten
2/4 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Logik
1/4 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Lernen
1/4 Stimmen?Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Merken / Konzentrieren
1/4 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Strategie- & Taktikspiele
1/4 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Lernspiele
1/4 Stimmen?Spiele, bei denen man noch etwas lernt.
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ferne Vergangenheit
1/4 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
1/4 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
1/4 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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etwas Interaktion
1/4 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
2/4 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/4 Stimmen
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