Die Nutzerklassifizierung von Ein solches Ding (7. Auflage im Retrodesign)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Ein solches Ding (7. Auflage im Retrodesign)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Carsten W. schrieb am 24.09.2012:
Ich habe zwar eine ältere Fassung des Spiels, inhaltlich dürfte sich aber da nix verändert haben.
"Ein solches Ding" ist ein grandioses Kommunikationsspiel für bis zu 8 Spieler.
Aus einem großen Stapel mit Karten erhält jeder 9 Stück auf die Hand, die er in der Folge versucht, loszuwerden.
Jede der Karten zeigt eine präzise Eigenschaft, die ein Gegenstand haben kann.
Nacheinander spielen die Akteure Handkarten zu einer Kette von Eigenschaften aus. Wer an der Reihe ist, steht immer vor der Herausforderung, sich ein "Ding" einfallen zu lassen, auf das alle gelegten Eigenschaften zutreffen.
Kann man sich ein solches Ding vorstellen, fügt man eine weitere Karte in die Kette an, ansonsten wird man denjenigen, der die Karte zuvor gespielt hat, bitten sein Ding zu nennen.
Der "Unterlegene" zieht 3 neue Karten auf die Hand.
Wer die Handkarten zuerst alle losgeworden ist, gewinnt.
"Ein solches Ding" ist gleichsam sehr lustig wie fordernd, weil man ständig mit neuen Eigenschaften konfrontiert wird, die das Ding haben soll. Wer hier phantasielos agiert, hat keine Chance.
Das lustige sind die teilweise total abwegigen Gedanken der Mitspieler, die man dann in der Gruppe als "richtig" oder "falsch" bewertet.
In meiner Bewertung bekommt das Spiel volle 6 Punkte - ein echter "Eisbrecher" von einem Spiel.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenIch habe zwar eine ältere Fassung des Spiels, inhaltlich dürfte sich aber da nix verändert haben.
"Ein solches Ding" ist ein grandioses Kommunikationsspiel für bis zu 8 Spieler.
Aus einem großen Stapel mit Karten erhält jeder 9 Stück auf die Hand, die er in der Folge versucht, loszuwerden.
Jede der Karten zeigt eine präzise Eigenschaft, die ein Gegenstand haben kann.
Nacheinander spielen die Akteure Handkarten zu einer Kette von Eigenschaften aus. Wer an der Reihe ist, steht immer vor der Herausforderung, sich ein "Ding" einfallen zu lassen, auf das alle gelegten Eigenschaften zutreffen.
Kann man sich ein solches Ding vorstellen, fügt man eine weitere Karte in die Kette an, ansonsten wird man denjenigen, der die Karte zuvor gespielt hat, bitten sein Ding zu nennen.
Der "Unterlegene" zieht 3 neue Karten auf die Hand.
Wer die Handkarten zuerst alle losgeworden ist, gewinnt.
"Ein solches Ding" ist gleichsam sehr lustig wie fordernd, weil man ständig mit neuen Eigenschaften konfrontiert wird, die das Ding haben soll. Wer hier phantasielos agiert, hat keine Chance.
Das lustige sind die teilweise total abwegigen Gedanken der Mitspieler, die man dann in der Gruppe als "richtig" oder "falsch" bewertet.
In meiner Bewertung bekommt das Spiel volle 6 Punkte - ein echter "Eisbrecher" von einem Spiel.
Eigenschaften, die Carsten für Ein solches Ding (7. Auflage im Retrodesign) ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
2/7 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu dritt
4/7 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Bluffen
4/7 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Merken / Konzentrieren
1/7 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
2/7 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Legespiele
1/7 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Ärgerspiele
1/7 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
2/7 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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abstrakt
2/7 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Gegenwart
1/7 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Kinder 7-11 J.
2/7 Stimmen
-
etwas Interaktion
1/7 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
1/7 Stimmen
-
ca. 1-2 Stunden
1/7 Stimmen
Ein solches Ding (7. Auflage im Retrodesign) wurde bewertet von:
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