Die Nutzerklassifizierung von Sagaland
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Sagaland" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Pia Z. schrieb am 19.05.2014:
Sagaland ist eines meiner liebsten Spiele aus meiner Kindheit. Leider wurde es so oft gespielt das es inzwischen nicht mehr zu gebrauchen ist. Vielleicht gibt es doch mal ein neues!
Zum Spiel selbst: Es ist eine Mischung aus Memory und Würfelspiel. Wer Märchen und Spiele mag wird dieses Spiel lieben. Unter jedem Bäumchen versteckt sich ein Symbol für ein Märchen. Wer das Märchen, das im Schloss aufgedeckt ist, als erstes unter einem der Bäumchen entdeckt sollte sich schnell auf den Weg in das Schloss machen. Dort angekommen muss man das Bäumchen aufdecken unter dem man das Symbol gesehen hat. Ist es richtig darf man die Karte behalten, ist es falsch muss man zurück an den Start. Danach wird eine neue Karte aufgedeckt und die suche beginnt von vorne (außer man hat natürlich das Symbol vorher schon gesehen und sich gemerkt wo es sich versteckt, dann kann man sich natürlich gleich auf den Weg ins Schloss machen).
Sollte ein Spieler 3 Karten besitzen endet das Spiel.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenSagaland ist eines meiner liebsten Spiele aus meiner Kindheit. Leider wurde es so oft gespielt das es inzwischen nicht mehr zu gebrauchen ist. Vielleicht gibt es doch mal ein neues!
Zum Spiel selbst: Es ist eine Mischung aus Memory und Würfelspiel. Wer Märchen und Spiele mag wird dieses Spiel lieben. Unter jedem Bäumchen versteckt sich ein Symbol für ein Märchen. Wer das Märchen, das im Schloss aufgedeckt ist, als erstes unter einem der Bäumchen entdeckt sollte sich schnell auf den Weg in das Schloss machen. Dort angekommen muss man das Bäumchen aufdecken unter dem man das Symbol gesehen hat. Ist es richtig darf man die Karte behalten, ist es falsch muss man zurück an den Start. Danach wird eine neue Karte aufgedeckt und die suche beginnt von vorne (außer man hat natürlich das Symbol vorher schon gesehen und sich gemerkt wo es sich versteckt, dann kann man sich natürlich gleich auf den Weg ins Schloss machen).
Sollte ein Spieler 3 Karten besitzen endet das Spiel.
Eigenschaften, die Pia für Sagaland ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
3/12 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Bluffen
3/12 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Raten
2/12 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Lernen
1/12 Stimmen?Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Zuordnen
1/12 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
6/12 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
2/12 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/12 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Ärgerspiele
1/12 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Wort- oder Ratespiel
1/12 Stimmen?Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Forschen & Entdecken
4/12 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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westliche Kultur
3/12 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Teenager 12-16 J.
2/12 Stimmen
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Erwachsene
3/12 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
7/12 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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einfach
3/12 Stimmen
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wenige Minuten
1/12 Stimmen
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Brettspiel
9/12 Stimmen
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Literatur & Film
2/12 Stimmen?Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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