Die Nutzerklassifizierung von Rage
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Rage" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jörn F. schrieb am 08.07.2011:
Eigentlich der Vorgänger von Wizard, ist diese Stichspiel in seiner Form am besten in einer großen Gruppe. Stiche vorhersagen und durch Zusatzkarten unplanmäßige Überraschungen, lassen dieses Spiel zu einem spannendem Aufeinandertreffen werden!Eines der besten in der Stichspielklasse.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEigentlich der Vorgänger von Wizard, ist diese Stichspiel in seiner Form am besten in einer großen Gruppe. Stiche vorhersagen und durch Zusatzkarten unplanmäßige Überraschungen, lassen dieses Spiel zu einem spannendem Aufeinandertreffen werden!Eines der besten in der Stichspielklasse.
Eigenschaften, die Jörn für Rage ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
8/13 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu viert
10/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu zweit
2/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
7/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut für große Gruppen
5/13 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Bluffen
2/13 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
1/13 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Raten
1/13 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Logik
4/13 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Merken / Konzentrieren
2/13 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/13 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
2/13 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
5/13 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Strategie- & Taktikspiele
2/13 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
7/13 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Kinder 7-11 J.
4/13 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
9/13 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
2/13 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
2/13 Stimmen
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unter einer Stunde
10/13 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/13 Stimmen
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