Die Nutzerklassifizierung von Rage
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Rage" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Stefan S. schrieb am 08.04.2011:
Rage ist kein schnelles Spiel für zwischendurch. Es dauert schon eine Weile (ca. 1h), bis die 10 Runden durchgespielt, alle Stiche vorhergesagt und alle Punkte ausgerechnet sind. Ich ziehe Rage dem nahen Verwandten Wizard allerdings vor und das Spiel kommt seit Jahren immer wieder auf unseren Spieletisch. Versierte Skatspieler sind im Vorteil, weil sie sich mit dem Vorausplanen von Stichen besser auskennen, auch wenn dies hier durch die insgesamt wesentlich höhere Anzahl der Karten deutlich unsicherer ist. Die Regeln sind schnell erklärt, mit dem Punktesystem sollte sich allerdings jemand auskennen, da in der Schachtel lediglich eine Kopiervorlage zum Aufschreiben der Punkte zu finden ist und man mangels Kopierer meist doch auf einen handelsüblichen Zettel zurückgreifen muss, auf den man dann minutenlang Linien zeichnen muss. Auch Anfänger finden leichten Zugang zum Spiel, wer sich jedoch nicht an die Regel des "Bekennen müssens" hält, kann anderen Mitspielern den Spass leicht verderben.
Tipp für eine interessante Regelvariante: Bei der Vorhersage der Stiche darf der letzte vorhersagende Mitspieler nicht die Zahl an Stichen nennen, die in der Summe aller Vorhersagen der Gesamtzahl der Stiche dieser Runde entspricht. Dies garantiert, dass mindestens ein Spieler pro Runde eine falsche Vorhersage trifft.
Fazit: Kaufempfehlung für alle, die Stichspiele mögen (und eine Alternative zu Skat suchen).
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenRage ist kein schnelles Spiel für zwischendurch. Es dauert schon eine Weile (ca. 1h), bis die 10 Runden durchgespielt, alle Stiche vorhergesagt und alle Punkte ausgerechnet sind. Ich ziehe Rage dem nahen Verwandten Wizard allerdings vor und das Spiel kommt seit Jahren immer wieder auf unseren Spieletisch. Versierte Skatspieler sind im Vorteil, weil sie sich mit dem Vorausplanen von Stichen besser auskennen, auch wenn dies hier durch die insgesamt wesentlich höhere Anzahl der Karten deutlich unsicherer ist. Die Regeln sind schnell erklärt, mit dem Punktesystem sollte sich allerdings jemand auskennen, da in der Schachtel lediglich eine Kopiervorlage zum Aufschreiben der Punkte zu finden ist und man mangels Kopierer meist doch auf einen handelsüblichen Zettel zurückgreifen muss, auf den man dann minutenlang Linien zeichnen muss. Auch Anfänger finden leichten Zugang zum Spiel, wer sich jedoch nicht an die Regel des "Bekennen müssens" hält, kann anderen Mitspielern den Spass leicht verderben.
Tipp für eine interessante Regelvariante: Bei der Vorhersage der Stiche darf der letzte vorhersagende Mitspieler nicht die Zahl an Stichen nennen, die in der Summe aller Vorhersagen der Gesamtzahl der Stiche dieser Runde entspricht. Dies garantiert, dass mindestens ein Spieler pro Runde eine falsche Vorhersage trifft.
Fazit: Kaufempfehlung für alle, die Stichspiele mögen (und eine Alternative zu Skat suchen).
Eigenschaften, die Stefan für Rage ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
5/13 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu zweit
2/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut für große Gruppen
5/13 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Bluffen
2/13 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
1/13 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Raten
1/13 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Merken / Konzentrieren
2/13 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/13 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
2/13 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Strategie- & Taktikspiele
2/13 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
7/13 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Kinder 7-11 J.
4/13 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
11/13 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
9/13 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
10/13 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
2/13 Stimmen
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wenige Minuten
2/13 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/13 Stimmen
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