Die Nutzerklassifizierung von Rage
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Rage" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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André P. schrieb am 25.07.2014:
Das Vorläuferspiel des sicherlich bekannteren "Wizard". Wer es nicht so gerne fantasymäßig hat und auf traditionelle Kartenspiele steht, ist hierbei sicher richtig.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDas Vorläuferspiel des sicherlich bekannteren "Wizard". Wer es nicht so gerne fantasymäßig hat und auf traditionelle Kartenspiele steht, ist hierbei sicher richtig.
Eigenschaften, die André für Rage ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
8/13 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
2/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Bluffen
2/13 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
1/13 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Raten
1/13 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Merken / Konzentrieren
2/13 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/13 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
2/13 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Stichspiele
11/13 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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abstrakt
11/13 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Kinder 7-11 J.
4/13 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
9/13 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
2/13 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
2/13 Stimmen
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wenige Minuten
2/13 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/13 Stimmen
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