Clinic Rush
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Clinic Rush



Neuer Arbeitsplatz, neue Herausforderungen! Als Teil des Teams im Viasyni Krankenhaus sind die Spieler für die Betreuung und Behandlung von Patienten verantwortlich. Die Wartezimmer sind voll und es gibt keine Zeit zu verlieren. Einige Patienten können ambulant behandelt werden, andere müssen mehrere Tage bleiben, damit weitere Untersuchungen durchgeführt werden können. Dabei dürfen keine Fehler unterlaufen, denn das wird nicht nur dem Ansehen des Krankenhauses schaden, sondern auch negative Presse hervorrufen – und die gilt es zu vermeiden.

Clinic Rush ist der eigenständige Nachfolger von Kitchen Rush. Statt ein Restaurant aufzubauen, müssen die Spieler hier erfolgreich ein Krankenhaus führen und Patienten behandeln. Wie in Kitchen Rush geschieht dies kooperativ und in Echtzeit. Arbeitskräfte werden durch Sanduhren repräsentiert, die auf Aktionsfelder gestellt werden. Statt Zutaten zu sammeln und zu kochen müssen nun aber Patientendaten erfasst, Untersuchungen durchgeführt, Blutbilder analysiert, Bakterienkulturen bestimmt oder die Krankenhausapotheke aufgefüllt werden. Eine mehrteilige Kampagne führt die Spieler in die Regeln des Spiels ein. Zusätzliche Herausforderungen und vier Schwierigkeitsgrade verlangen den Spielern alles ab.

Clinic Rush, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.


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      So wird Clinic Rush von unseren Kunden bewertet:



      6 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Clinic Rush selbst bewerten
      • Dominik S. schrieb am 04.11.2022:
        Was kommt dabei raus, wenn ´Kitchen Rush´ und die Kultserie ´Scrubs - Die Anfäger´ zusammen ein Kind bekommen? Ganz genau, Clinic Rush!

        In diesem kooperativen Brettspiel versuchen 1-4 Spieler ein Krankenhaus zu leiten und möglichst viele Patienten zu behandeln - im Idealfall ohne zu viel Fehler zu machen ;-)

        Ganz nebenbei müssen wir mit den Medikamenten, den Blutreserven, dem grünen und gelben Serum und mit den Organen (ja, richtig gelesen!) haushalten und bei Bedarf rechtzeitig unsere Vorräte auffüllen.

        Die einzelnen Aktionen werden über die Sanduhren angestoßen. Patienten behandeln, Medikamente auffüllen etc. Je nach Aktion brauchen wir hierfür entweder eine Ärztin (farbige Sanduhr, für jeden Spieler eine) oder einen Krankenpfleger (4 hellblaue Sanduhren). Die Aktion wird sofort ausgeführt, sobald die Sanduhr abgelaufen ist, dürfen wir sie für eine andere Aktion verwenden.

        Das behandeln der ambulanten Patienten ist hierbei leicht. Wir brauchen nur die benötigten Ressourcen in Form von Blut, Serum und Medikamenten.

        Viel interessanter sind die stationären Patienten. Diese werden in ein schickes 3-D Bett verfrachtet und wir müssen uns erstmal einen Behandlungsplan überlegen. Dies geschieht mit Hilfe von 4 Minispielen: ´Blutbild anaylisieren´ (mit der Pinzette ein Muster nachlegen), ´Bakterienkultur bestimmen´ (ein Mini-Memory), ´Röntgen´ (ein Suchspiel) und eine ´MRT-Aufnahme´ (Geschicklichkeitsspiel´). Kommt es sogar zur OP dürfen wir alle benötigten Materialen nur noch mit der Pinzette anfassen - ein weiteres Geschicklichkeitsminispiel...

        Punkte gibt es am Ende jeder Runde (maximal 4), welche jeweils 4 Minuten dauern.

        Um den Einstieg zu erleichtern, gibt es drei Szenarien, welche Stück für Stück die Spielpläne des Krankenhaus und damit die Behandlungsmöglichkeiten ´freischalten´. Gibts im Szenario 1 neben den ambulanten Patienten nur Blutbild und Bakterienkultur zu bestimmen, kommen im Szenario 2 schon eine Pandemie, das MRT und das Röntgen hinzu. Ab Szenario 3 gibts dann alles, inklusive dem OP.

        Wem das nicht reicht, kann noch mit ´Expertenkarten´ (zusätzliche Einmal-Effekte) und Herausforderungskarten spielen.

        Nach Ablauf der Zeit kontrollieren wir, ob wir genügend Punkte gesammelt haben und gewinnen bzw. verlieren dadurch.

        Fazit:
        ´Ich brauch noch mehr Blut!´ ´Zieht einer zwei Spritzen auf!´ ´Aaaa nein, mir ist das Herz runtergefallen!´

        Bei manchen Spielen habe ich ja echt Angst, dass die Polizei zufällig an der Tür vorbei geht...

        So auch bei Clinic Rush! Das Spiel macht (fast) alles richtig, ist hektisch, lustig, hat Minispiele und nimmt sich selbst nicht zu sehr ernst. Wer {spielid:25128;Kitchen Rush} gespielt hat, wird sich sofort zu Hause fühlen, wobei Clinic Rush wie der große Bruder daherkommt. Hier sind einige Mechaniken doch noch komplexer, verzahnter und durchdachter.

        Trotz der Hektik - und dem ein oder anderen Fehler - stellt sich auch bei einer Niederlage nie Frust ein. Dafür macht das Spiel als solches einfach zu viel Spaß. Die vielen Möglichkeiten - ohne kompliziert zu sein, die Minispiele - ohne aufgesetzt zu wirken, die kurzen Runden - ohne zu kurz zu sein - ergeben einfach ein super Zusammenspiel.

        Da es ´abgespecktere´ Varianten gibt, können auch Neulinge die Mechanik gut lernen, ohne dass sich Profis gleich langweilen. Das Spielmaterial ist reichlich und hochwertig - bis auf eine Ausnahme. Die Spritzen haben gefühlt eine Sollbruchstelle in Form einer Verjüngung an der Spitze. Ja, die Verjüngung macht sie realistischer, aber das hier ist ein hektisches Spiel! Brauch ich da wirklich ein Spielmaterial, was leicht in die Brüche gehen kann?

        Und eine Sache stört mich noch, aber das ist alles wirklich Meckern auf absolut höchstem Niveau: Die Herausforderungs-Karten sind sooo langweilig. Das ist einfach nur ein ´Mehr von irgendwas´. Mehr ambulante Patienten, mehr Minuspunkte bei Fehlern etc. Da wäre soviel mehr drin gewesen! Stromausfall, nur mit der schwächeren Hand spielen! Streik, dauerhaft ein Pfleger weniger! Etc. etc. Naja, vielleicht in einer Erweiterung :-)

        Auf jeden Fall eine klare Empfehlung und 6 von 6Punkten! Sowohl für Vielspieler, als auch für Gelegenheitsspieler, für Solospieler und Familienspieler geeignet. Einfach ein super Spiel!

        Ein Tipp: Wir haben als Hausregel noch eingeführt, dass wir bei jedem erfolgreichen Abschluss eine der Experten-Karten zufällig freischalten. So gewinnt unser Hospital quasi immer mehr an Reputation, so dass uns mehr Experten zur Verfügung stehen und wir einen stetigen Progress sehen.

        Hinweis: Diesen Bericht habe ich als Redakteur ebenfalls auf der Webseite www.spieletest.at veröffentlicht.

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