Steampunk Rally Fusion
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Steampunk Rally Fusion



In diesem eigenständigen Spiel aus der Welt von Steampunk Rally baut ihr als legendäre Erfinderinnen und Erfinder aus der Geschichte leistungsstarke Rennmaschinen zusammen und tretet damit in waghalsigen Rennen gegeneinander an.
Setzt eure einzigartigen Erfindungen aus unterschiedlichen Maschinenteilen zusammen und treibt sie mit Hitze, Dampf, Strom und der besonders kraftvollen Fusionsenergie an.

Holt das Optimum aus eurer Rennmaschine heraus, entlüftet sie regelmäßig und ändert geschickt eure Strategie, wenn ihr kaputte Maschinenteilen abwerfen müsst. Haltet den Schaden durch das raue Gelände und eure ehrgeizige Konkurrenz immer in Grenzen, wenn ihr überhaupt über die Ziellinie kommen wollt.

Steampunk Rally Fusion, ein Spiel für 1 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Orin Bishop



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So wird Steampunk Rally Fusion von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Steampunk Rally Fusion selbst bewerten
  • Dagmar S. schrieb am 08.03.2022:
    Neulich hatte ich die Gelegenheit, Steampunk Rally Fusion in einer 6er-Runde auszuprobieren. Vorweg gesagt, ich kannte bereits die Vorgänger-Version Steampunk Rally und war eigentlich freudig gespannt auf die Fusion-Version, die die neuen Fusion-Würfel und einige Aktionskarten und noch ein paar andere, vermeintlich vielversprechende Dinge mitbringen sollte. Leider wurden meine freudigen Erwartungen an das Spiel nicht erfüllt. Es machte sich nämlich recht schnell Ernüchterung am Tisch breit. Die Karten sind relativ klein und voller Symbole und die Texte darauf meiner Meinung nach in einer wenig lesefreundlichen Schrift entsprechend noch kleiner. Das war schon mal das erste, was negativ auffiel. Dadurch, dass bei dem Spiel jeder gleichzeitig seine Aktionen durchführt, war es recht unübersichtlich und ich hatte zu keiner Zeit den Überblick, wer was mit seiner Maschine machen kann, obwohl wir die Karten gedraftet haben. Wie gesagt, wir waren zu sechst...und die Auslage der Mitspieler ändert sich im Spielverlauf auch fortwährend. Durch die vielen Symbole auf den Karten musste die Erklärerin ständig in der Spielregel nachlesen und manchmal war selbst das auf den ersten Blick nicht hilfreich und musste nochmal nachgelesen werden. Im Grunde ist es ein Multiplayer-Solitaire mit Rennelementen. Obwohl ich letztendlich Zweite geworden bin, empfand ich dieses Spiel zu keiner Zeit als lustig oder wie ein Rennen. Es war eigentlich ein einziges Chaos auf dem Tisch, bei dem jeder irgendwas vor sich hingewurstelt hat in den jeweiligen Phasen, dann kam immer kurz die Rennphase, die wir dann nacheinander abgewickelt haben und dann ging alles wieder von vorne los. Selten habe ich ein Spiel als so anstrengend und spaßbefreit empfunden wie dieses. Dabei ist es eigentlich simpel und nicht schwer zu verstehen, aber durch diese vielen Symbole und die ständig wechselnden Gegebenheiten einfach nur anstrengend. Vor allem habe ich nicht verstanden, warum die Karten nicht ein wenig größer gestaltet wurden und so eine suboptimale Schriftart für die Texte gewählt wurde. Wir waren froh, als die Partie endlich zu Ende war und ich für meinen Teil werde das auch kein zweites Mal mehr spielen. Es gibt so viele andere Spiele, die wesentlich zugänglicher sind und Spaß machen! Die Würfel sind aber toll, die kann man vielleicht auch noch für andere Zwecke gebrauchen.
    Dagmar hat Steampunk Rally Fusion klassifiziert. (ansehen)
  • Christian S. schrieb am 26.07.2023:
    Richtig gut umgesetztes Rennspiel. Sehr einsteigerfreundlich, da man die ersten Runden in einer vereinfachten Version spielen kann.
    Christian hat Steampunk Rally Fusion klassifiziert. (ansehen)
  • Stephanie S. schrieb am 17.08.2022:
    Steampunk Rally Fusion ist ein schnelles Rennspiel für 1-8 Spieler. Die Spieler ´erfinden´ Apparaturen, mit denen sie das Rennen bestreiten. Gewonnen hat dabei, wer nach der finalen Runde am weitesten vorne liegt.

    Für das Spiel wird eine Rennstrecke aus verschiedenen Streckenteilen gebaut, dabei stehen zwei verschiedene Landschaften (Machu Picchu und Mars) zur Verfügung.
    Jeder Spieler bekommt einen von 12 Erfindern (Aufsteller, der die Position auf der Rennstrecke zeigt) samt Karten, die Cockpit und Startmaschinenteil darstellen. Jeder hat bestimmte Spezialfähigkeiten, was zu einer gewissen Asynchronität führt.

    Ein wichtiger Bestandteil des Spiels sind die Maschinenteile (Karten), mit denen die Erfindungen aufgebaut werden. In der Draftphase zu Beginn einer Runde zieht jeder Spieler 4 Karten, behält eine und gibt den Rest weiter. Bei jeder erhaltenen Karte muss man sich entscheiden, ob man sie an seine bestehende Erfindung anbaut, sie verkauft (für Würfel) oder sie lagert (das betrifft sog. Turbokarten, diese können nicht angebaut werden, sondern sind im Prinzip Ereigniskarten.

    In der Rennphase können Effekte der eingebauten Karten genutzt werden. Dafür besitzen alle Karten unterschiedlich viele Würfeleinsetzfelder. Jeder würfelt seine vorhandenen Würfel. Erhalten hat man diese durch den Verkauf von Karten, oder durch genutzte Effekte. Auf die jeweilige Farbe des Feldes darf nur ein entsprechender Würfel gelegt werden. Zudem geben die meisten Felder einen Würfelwert vor, der mindestens erreicht werden muss, um den Effekt zu nutzen. Effekte sind natürlich Bewegung auf dem Spielplan, aber auch das Erhalten neuer Würfel, das Entfernen von Würfeln, der Erhalt von Zahnrädern, Reperatur von Schaden und mehr.
    Außerdem kann man die bunt schillernden Fusionswürfel erhalten, die auf beliebigen Farbfeldern eingesetzt können und höhere Werte erreichen.

    Eingesetzte Würfel können nicht (Fusionswürfel) oder durch den Einsatz von Zahnrädern entfernt werden. Die Einsetzfelder können also schnell blockiert sein.

    Auch auf dem Spielplan gibt es noch diverse Schikanen , wie z.B. Felder die Schaden verursachen, was zum Abwerfen von Maschinenteilen führen kann.

    Es gibt einen leichtere Einsteigerversion und das fortgeschrittene Spiel, mit weiteren Ereigniskarten, geheimen Projekten und Zuschauerplättchen.

    Die Anleitung finde ich gut geschrieben und das Material ist auch prima. Wenn man sich mit dem Spiel beschäftigt, sind die Symbole für die Effekte auf den Karten auch gut nachzuvollziehen.

    Das Alter ist ab 10 angegeben, das ist meiner Meinung nach auch in Ordnung. Unser 9-jähriger spielt es mit Begeisterung. Spielerfahrung sollte auf jeden Fall vorhanden sein. Spiele-Neulinge, egal welchen Alters, sind in der Rennphase sicher überfordert.

    Es gibt einen Solo-Modus, den ich noch nicht ausprobiert habe. Es geht aber nur um einen Highscore. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das ohne die Konkurrenz im Rennen Spaß macht.

    Steampunk Rally Fusion ist mit Sicherheit ein Spiel das polarisiert. Ich würde keinen Blindkauf empfehlen, sondern unbedingt eine Testpartie spielen.
    In der Anleitung wird empfohlen, die Rennphase der ersten Partien nicht gleichzeitig zu spielen, sondern der Reihe nach abzuhandeln. Das sollte man auch unbedingt so machen, sonst blickt keiner mehr durch. Auch kann man dann besser verfolgen, ob jeder alle Regeln und eventuelle Schäden korrekt befolgt. Auf Dauer macht es so aber keinen Spaß, das Spiel lebt vom gemeinsamen Rennen.

    Das gleichzeitige Durchführen der Rennphase ist der Knackpunkt, der zwischen Top und Flop entscheidet. Hat man Spaß an dem Chaos (und kann seinen Mitspielern vertrauen, dass sie auch alles richtig machen), ist es ein gelungenes und schnelles Spiel, bevorzugt man ruhiges Planen und Beobachten der Spielzüge seiner Konkurrenten, sollte man die Finger vom Spiel lassen.
    Mir hat es sehr gut gefallen, es ist mal ein komplett anderes Spielgefühl. Das Ausbauen der Erfindung und der Einbau toller Effektfelder macht mir Spaß, durch das gleichzeitige Spielen kommt es zu keiner Downtime und durch die Turbokarten kommt auch mal etwas Interaktion mit ins Spiel.

    Bisher hab ich nur mit 2-4 Personen gespielt, wie es sich in Vollbesetzung anfühlt kann ich also nicht beurteilen! Auch kenne ich den Vorgänger - Steampunk Rally - nicht, kann also keinen Vergleich ziehen!

    Die Benotung finde ich schwierig, für mich ist es definitiv eine 5. Ich kann aber sehr gut verstehen, dass es Leute gibt, die an diesem Spielkonzept keinen Spaß haben.
    Also Empfehlung auf jeden Fall, aber nicht ohne vorherige Testpartie!
    Stephanie hat Steampunk Rally Fusion klassifiziert. (ansehen)

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