Roll Player - Fiends & Familiars Erweiterung (Pegasusversion)




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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Roll Player - Fiends & Familiars Erweiterung (Pegasusversion)



Neue Monster terrorisieren das Land und stellen die Helden vor ungeahnte Herausforderungen. Garstige Dämonen versuchen die Helden von ihrer Aufgabe abzulenken. Doch die angehenden Abenteurer erhalten auch Unterstützung in Form von Vertrauten und Tiergefährten, die ihnen auf ihrem Weg helfen. Neue Klassen und Marktkarten sorgen zudem für noch mehr Abwechslung.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Roll Player - Fiends & Familiars Erweiterung (Pegasusversion), ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Keith Matejka



Translated Rules or Reviews:

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So wird Roll Player - Fiends & Familiars Erweiterung (Pegasusversion) von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Roll Player - Fiends & Familiars Erweiterung (Pegasusversion) selbst bewerten
  • Fabian V. schrieb am 29.07.2021:
    Roll Player - Fiends & Familiars ist die zweite Erweiterung für Roll Player.

    Was ist drin:
    - 4 neue Charaktere
    - 15 Vertraute
    - Zweifarbige Würfel
    - 6 neu Monster
    - Neue Karten: Klassen, Gesinnungen, Vorgeschichten, Ausrüstung, Lakaien, Dämonen
    - Kampfwürfel, Erfahrungspunkte, Ruhm- und Verletzungsplätzen

    Was ist neu:
    Die Dämonen sind lästige Biester, welche die hohen Würfel auf den Initiativekarten besetzen. Wer also einen hohen Würfel nimmt bekommt gleich einen Dämon mit dazu. Die Effekte der Dämonen sind sehr vielfällig und reiche von: mehr Gold für Ausrüstung bezahlen, Gold verlieren, kauf verbieten, keine Würfel der eignen Klassenfarbe nehmen, Verletzungen bekommen wenn man den 3. Würfel einsetze, ect. . Die Biester wir man auch nur schwer wieder los…

    Die Vertrauten erweitern das Charaktertableaus mit 3 weiteren Würfelplätzen. Bei dem Einsetzen eines Würfels werden Effekte ausgelöst und wenn am Ende noch die Farben und der Zielwert stimmt dann gibt es noch ein paar Siegpunkte. Bei den Vertrauten gilt aber, Würfel gesetzt ist gesetzt und kann mit keiner Aktion verändert werden.

    Die Zweifarbigen Würfel sind wie der Name schon sagt eine Kombination aus 2 Farben aber die Augenzahl geht hier nur von 1-4.

    Der Spielaufbau wird angepasst, da nicht mehr Karten der Stufe 1 und 2 separate auf die Ablagestapel kommen, sondern nur noch die obersten Karten der Markte- und Lakaien-Auslagen (also wird immer Stufe 1 auf die Ablage gelegt).
    Es wird immer mit 6 Würfel gestartet, unabhängig der Spieleranzahl.
    In den ersten paar Runden gibt es 2 Würfel pro Initiative Karte.

    Die Monster und Lakaien bringen noch eine zusätzliche Option zum Grundspiel.
    Charakter erstellen, Einkaufen oder jetzt neu -Lakai kloppen-, was Erfahrungspunkte, Ruhm und Information zu dem Boss-Monster gibt.
    Wenn man mit dem Char fertig ist tritt man dem Boss-Monster entgegen und noch ein paar Siegpunkte zu kommen.
    Also wer die erste Erweiterung „Monster & Minions“ kennt bekommt keine neue Spielmechanik im Bereich der Monster und Lakaien, nur mehr Auswahl.


    Fazit:
    Super Erweiterung und eine Pflichtempfehlung wem das Grundspiel gefällt.
    Es ist auch meine Primärempfehlung, wenn man sich zwischen der 1. und 2. Erweiterung entscheiden muss, da hier auch die Monster und Lakaien mit dabei sind und mit den Dämonen und Vertrauen noch mehr dazu kommt.

    Der spielmechanische Unterschied der M&M-Erweiterung im Vergleich zur der F&F-Erweiterung sind die Verstärkungswürfel (3-8 Augen) und einen 5. Spieler.

    Die Regel sind gut strukturiert und geh auf ein Spielen mit und ohne M&M-Erweiterung ein.

    Fabian hat Roll Player - Fiends & Familiars Erweiterung (Pegasusversion) klassifiziert. (ansehen)

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